Capítulo 152: O Mundo em Caos!
Chegando a esse ponto, Gu Fan fez uma pergunta profunda a Lilith: "Chefe Lilith, você acha que, se essa situação realmente acontecesse, você conseguiria aguentar?"
Lilith não pôde deixar de ficar pasma e, muito tempo depois, levantou o polegar: "Sinto que você é o verdadeiro demônio!
"Venha para o inferno imediatamente, nós precisamos exatamente de talentos como você no inferno!"
Gu Fan tossiu levemente: "Ahm, ahm, eu não estou justamente dedicando minha energia e brilho ao inferno agora?"
Lilith pensou cuidadosamente no cenário descrito por Gu Fan e realmente achou que seria extremamente difícil de suportar.
Parece que, nesse aspecto, os humanos têm realmente uma grande vantagem. Enquanto a tortura dos demônios ainda permanece principalmente no nível físico, a tortura dos humanos já foi elevada ao nível psicológico.
Se algo assim realmente acontecesse, os anjos provavelmente se transformariam em anjos caídos à velocidade da luz, e os demônios muito provavelmente iriam direto para o céu.
"Mas... Gu Fan, você tem certeza de que é possível alcançar esse nível em um jogo?"
É perfeitamente normal que Lilith tenha essa dúvida.
Gu Fan realmente deu um exemplo que permitiu a Lilith sentir isso de forma imersiva, mas havia um problema nisso: Lilith tem um forte senso de pertencimento ao inferno, e foi por isso que, ao não conseguir distinguir entre o inferno e o céu, ela sentiu dor.
Mas e os jogadores?
Isso é apenas um jogo, seja um mundo de cultivadores imortais ou um mundo de ficção científica, nenhum deles é o mundo real para os humanos.
Além disso, mesmo que usassem o mundo real como pano de fundo para a história, os jogadores ainda saberiam muito bem que aquilo é apenas um jogo.
Afinal, os jogos de hoje ainda não se desenvolveram a ponto de atingirem cem por cento de fidelidade.
Se os jogadores não têm um senso de pertencimento tão forte ao mundo do jogo, um efeito de tortura tão bom ainda poderia ser alcançado?
Gu Fan explicou: "Na verdade, isso não é difícil de conseguir.
"Em comparação com outros meios artísticos, qual é o ponto mais forte dos jogos? É a interatividade e a imersão.
"Mesmo em um jogo simples com estilo pixel art, é possível, através de um bom enredo e design de mecânicas de jogo, fazer com que os jogadores gerem identificação com esse mundo simples através de escolhas repetidas.
"No conceito da maioria dos jogadores, as mecânicas dos jogos são na verdade muito simples, resumindo-se essencialmente a duas categorias: NPCs que ajudam o jogador e inimigos que precisam ser derrotados.
"Os NPCs dão missões aos jogadores, ajudam a lutar, têm diálogos na história e guiam o comportamento dos jogadores.
"E os inimigos são simples: nome vermelho por padrão, e não há quase nenhuma segunda opção além de lutar ao se encontrarem.
"Para os jogadores, ser morto por um inimigo poderoso é doloroso, mas matar acidentalmente um NPC útil por descuido é ainda mais doloroso.
"Se confundirmos a diferença entre os dois..."
Os olhos de Lilith começaram a brilhar: "Entendi! Você quer dizer que...
"Com a transição entre os dois mundos, NPCs úteis se tornarão inimigos, fazendo com que o jogador mate o NPC por descuido?
"Muito bem, só de ouvir já dá vontade de esperar por isso!"
No entanto... por que o nome deste jogo é 'Ascensão'?"
Gu Fan explicou: "É muito simples, porque o final deste jogo pode ser visto como uma ascensão de carne e sangue, ou como uma ascensão mecânica.
"Ambos os mundos estão à beira do colapso e 'doentes', e o personagem interpretado pelo jogador assumirá o papel de salvador, derrotando inimigos poderosos, cortando pela raiz a doença de todo o mundo e, finalmente, conduzindo o mundo inteiro a um futuro melhor."
Lilith bateu palmas: "Portanto, a ascensão de carne e sangue e a ascensão mecânica também são duas rotas completamente opostas?
"O mundo dos cultivadores busca a ascensão de carne e sangue, enquanto o mundo de ficção científica busca a ascensão mecânica?"
Gu Fan balançou a cabeça: "Isso é um pouco difícil de definir, depende principalmente de qual o jogador escolher acreditar."
Lilith ficou surpresa: "Como assim?"
Gu Fan explicou: "Vou dar um exemplo simples.
"Em um mundo de cultivadores, o jogador vê que todos os seres vivos aqui têm uma vitalidade extremamente forte. Ele vê no chão um cachorro pequeno desmembrado, com carne e intestinos expostos, e moscas por toda parte ao redor.
"Mas esse cachorrinho não está morto; pelo contrário, ele luta com esforço e ainda late para o jogador pedindo socorro.
"E não muito longe dele, há um monstro aterrorizante de carne e sangue com inúmeros tentáculos.
"No entanto, se a visão do jogador mudar para o mundo de ficção científica, ele descobrirá que isso é na verdade um cachorrinho robótico desmontado, com peças e fios espalhados para fora, soltando faíscas elétricas de vez em quando.
"E aquele monstro aterrorizante de carne e sangue com inúmeros tentáculos é apenas um grande robô de reciclagem.
"No mundo de ficção científica, o jogador conserta esse cachorro robótico, reconecta os fios, reinstala as peças e faz esse robô voltar a funcionar.
"Mas no mundo de cultivadores, o jogador está, na realidade, dando nós nos intestinos do cachorro e enfiando a carne de volta no corpo.
"O inverso também é verdadeiro.
"Quando o jogador entra em um restaurante no mundo de ficção científica, ele bebe gasolina e come peças de metal, e na cozinha há robôs desmontando algumas máquinas velhas para usar como ingredientes.
"Mas se estivéssemos no mundo de cultivadores, isso seria apenas um restaurante completamente normal.
"Portanto... Chefe Lilith, qual você acha que é o final que o jogador realmente deve buscar no mundo dos cultivadores e no mundo de ficção científica?"
Lilith pensou por um momento: "Se raciocinarmos de acordo com o senso comum...
"Então os humanos deveriam esperar que o mundo dos cultivadores voltasse ao normal, sem mais vida imortal e sem mais monstros aterrorizantes de carne e sangue.
"E o mundo de ficção científica... eu não consigo adivhar por enquanto."
Gu Fan assentiu: "Isso mesmo, os jogadores esperarão que o mundo dos cultivadores não tenha mais vida imortal e monstros de carne e sangue assustadores.
"E se o jogador estiver no mundo de ficção científica, ele verá que aqueles robôs desenvolveram autoconsciência; eles despertaram, mas ainda continuam escravizados.
"Portanto, o objetivo do jogador no mundo de ficção científica é libertar essas vidas mecânicas, permitindo-lhes obter consciência e evoluir continuamente da maneira que desejarem."
Lilith assentiu: "Isso faz bastante sentido."
Gu Fan continuou: "Mas o ponto principal é que esses dois mundos são um só, e se forem vistos de outra perspectiva, parecerão extremamente aterrorizantes.
"Se o mundo de cultivadores voltar ao normal, sem vida imortal e monstros de carne e sangue, o que isso significa? Significa que, no mundo de ficção científica, as máquinas não poderão gerar descendentes nem se reproduzir, todas as máquinas não poderão mais ser reparadas nem produzidas, caminhando inevitavelmente para a estagnação mortal e a extinção.
"Se o mundo de ficção científica finalmente libertar as vidas mecânicas, permitindo-lhes obter consciência e evoluir constantemente, então no mundo de cultivadores, isso significará que criaturas de carne e sangue aterrorizantes ocuparão este mundo, devorando continuamente todas as formas de vida e fazendo com que o mundo inteiro mergulhe no final em um abismo assustador de carne e sangue.
"No mundo de cultivadores, o jogador escolhe concentrar toda a carne e sangue em si mesmo, suportando a maldição para fazer o mundo voltar ao normal, mas na perspectiva do mundo de ficção científica, é o protagonista que roubou todos os recursos, privou todas as vidas mecânicas da possibilidade de evolução e se tornou o chefão supremo.
"E vice-versa."
Lilith franziu fortemente a testa e tomou um gole rápido do caldo do miojo; claramente, seu cérebro estava um pouco sobreaquecido naquele momento, e quanto mais pensava, mais confusa achava a situação.
Mas essa mesma confusão é exatamente o efeito que o jogo *Ascensão* quer alcançar.
Só de ouvir já dá dor de cabeça, imagine jogar pessoalmente!
"Isso significa que não existe nenhum final bom neste jogo?" perguntou Lilith.
Gu Fan balançou a cabeça: "Na minha concepção, ainda existe um final bom, só que as condições para ativá-lo são um pouco rigorosas.
"O jogador deve primeiro terminar os dois finais convencionais antes de ter a possibilidade de desbloquear este final oculto.
"O chamado final oculto é quando os dois mundos ficam isolados um do outro: um se transforma em um mundo de cultivadores normal e o outro em um mundo de ficção científica normal."
Lilith balançou a cabeça imediatamente: "De jeito nenhum! Não temos motivo algum para fazer um final assim, isso vai gerar muitas emoções positivas nos jogadores!"
Gu Fan tossiu levemente: "Chefe Lilith, eu acho que esse final ainda é necessário.
"Gerar emoções positivas não é assustador; a questão principal é: quanta emoção negativa conseguimos gerar a partir dessas emoções positivas?
"De fato, este final nem pode ser considerado bom, ele apenas faz com que coisas anormais voltem ao normal.
"É só porque os outros dois finais são tão estressantes que este final parece um pouco melhor.
"Se não houvesse este final bom, os jogadores não teriam motivação alguma e desistiriam muito mais rápido.
"Mas com este final bom, se os jogadores quiserem vê-lo, terão que engolir em seco e terminar os outros dois finais primeiro. Durante esse processo, não poderemos nós ainda colher uma enorme quantidade de emoções negativas?!"
Lilith franziu a testa profundamente, pensou com seriedade por um momento e depois assentiu levemente: "Hum... parece fazer algum sentido também."
Ela folheou o documento de design para frente e para trás: "Então, e este último, o que significa o modo para dois jogadores?"