Capítulo 24: A postura que um líder de equipe deve ter
Gu Fan aproximou-se do computador de Su Tong, observando suas ações enquanto comentava sobre o trabalho extra daquela noite.
— Hoje à noite, um dos investidores da nossa empresa vai aparecer por aqui, então precisamos ficar um pouco mais, provavelmente até umas sete horas.
— O jantar podemos resolver aqui mesmo na empresa, sem problemas.
Su Tong assentiu:
— Sem problemas, senhor Gu. É o nosso investidor-anjo?
Gu Fan hesitou um instante, sem saber como responder:
— Investidor-anjo? Hm... mais ou menos. Para ser preciso, seria mais adequado chamá-lo de "investidor-demônio"...
— Ué? Desde quando você está tão habilidosa nesse jogo!?
De repente, Gu Fan percebeu que já não entendia completamente as ações de Su Tong.
Ela controlava Sísifo com extrema destreza, saltando entre plataformas suspensas, aterrissando e desviando agilmente de todos os obstáculos à frente. Tudo fluía perfeitamente, sem nenhum erro durante essa fase!
Era possível que ela realmente tivesse essa habilidade?
Dez dias atrás, quando Gu Fan assistiu, Su Tong ainda cometia erros com frequência.
Como ela evoluiu tão rápido?
Gu Fan perguntou, surpreso:
— Desde quando você ficou tão habilidosa?
Su Tong não se virou, continuou concentrada na tela, operando e respondendo:
— Ah? Senhor Gu, já joguei quase cento e cinquenta horas, esse nível de habilidade não é estranho, não é?
Gu Fan franziu a testa:
— Não pode ser, como você jogou cento e cinquenta horas?
Após a conclusão do jogo, houve duas semanas de testes e três dias de lançamento, incluindo três finais de semana.
Considerando o expediente normal de oito horas, Su Tong teria jogado no máximo oitenta horas.
De onde vieram as cento e cinquenta horas?
Su Tong respondeu com naturalidade:
— Eu pratico todo dia depois do trabalho! À noite e nos finais de semana também.
Gu Fan ficou espantado:
— Não precisa se esforçar tanto assim...
Su Tong respondeu seriamente:
— Isso não dá. Como líder do grupo de testes, essa é minha responsabilidade. Se souberem que a líder dos testes da nossa empresa não domina o jogo, seria vergonhoso, não acha?
— Só que sou meio lenta, mesmo depois de tanto tempo ainda cometo erros de vez em quando.
Gu Fan ficou sem palavras.
Se não conhecesse bem Su Tong, até pensaria que ela estava se gabando.
Jogar cento e cinquenta horas e chegar a esse nível já é impressionante!
Afinal, o jogo é bem difícil!
— Será que... Su Tong não é tão ruim em jogos, afinal? Talvez ela pareça menos habilidosa porque jogou pouco antes, não tinha base, e também porque... seu talento para jogos está "mal distribuído"?
Gu Fan teve esse pensamento absurdo.
Na primeira semana de testes, Gu Fan observou Su Tong jogando e percebeu que seu talento para jogos era realmente baixo: não só tinha mãos desajeitadas, como era pouco sensível às mecânicas do jogo.
Esse era justamente o motivo pelo qual Gu Fan a contratou como líder dos testes.
Alguém insensível às mecânicas não encontraria os BUGs críticos escondidos por Gu Fan, e não atrapalharia seus planos.
Mas há um dito: quando Deus fecha uma porta, abre uma janela.
Su Tong tinha uma vantagem natural em outro aspecto.
Persistência e paciência!
Em dezessete dias, ela jogou cento e cinquenta horas, até depois do expediente. Em outros jogos isso seria compreensível, mas "Sísifo" é um jogo de sofrimento puro!
E Su Tong nem sabe dos BUGs como "aceleração da pedra" ou "batida do dragão", que melhoram muito a experiência — ela joga do jeito mais difícil e ainda assim persiste por tanto tempo.
Isso mostra que sua postura e paciência são de um nível alarmante.
E isso também é uma espécie de talento para jogos.
No mesmo jogo, alguns aprendem rápido e se destacam, mas desistem diante das dificuldades ou mudam para outro jogo; outros, embora lentos, persistem.
Com o tempo, são esses que chegam ao topo.
Também é um tipo de talento.
Claramente, essa característica de Su Tong ajuda muito nos estudos, não é à toa que ela é uma excelente aluna.
E se essa base for combinada com "aceleração da pedra" e "batida do dragão", o que aconteceria?
Não dá para negar que Su Tong é obediente: antes, Gu Fan pediu que ela jogasse "Trilha Infernal" sem consultar guias, e ela realmente não pesquisou nada. Mesmo em "Sísifo", ela joga sem olhar tutoriais.
Se não fosse assim, ontem ela já teria visto o vídeo do "dragão levantando a cabeça".
Pensando nisso, Gu Fan disse:
— Não precisa treinar mais por enquanto. Abra o site de vídeos e procure os cortes da transmissão do Professor Ding.
Gu Fan achou que Su Tong ficaria animada ao ver as jogadas do Professor Ding, mas ela ficou cabisbaixa, com expressão abatida.
Gu Fan perguntou, surpreso:
— O que houve?
Su Tong apontou para o vídeo de instrução do "batida do dragão":
— Senhor Gu, será que cometi um erro... Um BUG tão grave e eu não consegui detectar...
Sua expressão era de derrota.
Apesar da polêmica online sobre se "aceleração da pedra" e "batida do dragão" são realmente BUGs, Su Tong conhecia o projeto e sabia que essas funções nunca foram descritas.
Por isso, sentia-se incompetente como líder dos testes.
Gu Fan não sabia se ria ou chorava — ela estava sentindo culpa por responsabilidade?
Não era necessário!
Na verdade, Gu Fan a escolheu justamente porque ela não encontraria os BUGs!
No entanto, Gu Fan sabia que situações assim voltariam a acontecer, então era preciso resolver isso bem.
Su Tong era sua primeira funcionária e ocupava um cargo crucial. Para lidar com BUGs, ambos precisavam de um entendimento mútuo, para juntos transformarem "Paraíso Invertido" na maior empresa de jogos do mundo e frustrar completamente os planos de Lilith.
Pensando nisso, Gu Fan consolou:
— Quanto a isso, você não precisa se culpar.
Ao ouvir isso, Su Tong demonstrou surpresa:
— Ué? Então não é um BUG, é uma mecânica já planejada por você?
Gu Fan apressou-se em negar:
— De jeito nenhum.
Embora Lilith não pudesse vir ao mundo durante o dia, Gu Fan não sabia se ela tinha "olhos" por aqui.
Para garantir, ele poderia sugerir algo para pessoas de confiança, mas jamais admitiria que "bala desviada" ou "batida do dragão" fossem mecânicas intencionais — sempre afirmaria que são BUGs.
Caso contrário, Lilith poderia punir através do contrato.
Su Tong voltou a se entristecer:
— Então, de fato, é um BUG e eu não consegui detectar...
Gu Fan pigarreou:
— A razão do seu desânimo é porque você não compreendeu completamente o papel do teste de jogos.
Su Tong, surpresa:
— Como assim? Testar jogos é simples, basta testar direito e garantir que não haja BUGs, certo?
Gu Fan balançou a cabeça, dizendo em tom profundo:
— Essa é a exigência das empresas medíocres, mas a nossa é diferente!
Su Tong perguntou, curiosa:
— Qual é a exigência da nossa empresa?
Gu Fan organizou as ideias e respondeu:
— É simples, são três pontos.
— Primeiro, entenda que somos pessoas comuns, não deuses. Eu não consigo escrever um código sem nenhum BUG, e você não tem como testar todos os BUGs do jogo.
— Devemos dar o nosso melhor dentro do possível, e o que está além disso não precisa ser cobrado.
— Segundo, saiba que o próprio jogo é cheio de mistérios. Muitas vezes, um jogo faz sucesso ou fracassa sem explicação. E é comum aparecerem mecânicas que nem o designer imaginou.
— Sabe qual tipo de designer os jogadores mais detestam?
— Aqueles que "ensinam os jogadores a jogar". Esse tipo de designer, ao perceber que o jogador encontrou uma maneira além das regras, tenta impedir ou modificar.
— De certo modo, encontrar uma jogada fora das regras é uma dádiva, dando ao jogo mais possibilidades.
— "Se a sorte te favorece e não aproveitas, sofrerás as consequências." Se o designer insiste em corrigir essas mecânicas e ensinar o jogador, não terá um bom futuro.
— Terceiro, você é testadora e futura designer. O importante não é "prever tudo", mas "agir conforme as circunstâncias".
— Ou seja, em vez de se arrepender por não ter detectado um BUG, encare-o como um presente ou destino, estude-o bem, entenda por que agrada aos jogadores e domine-o ainda mais.
— Essa é a atitude correta.