Capítulo 95: Oito caldeirões negros, eu pego apenas uma concha (Peço assinaturas, peço votos mensais!)
Até agora, a única mecânica do jogo capaz de representar um grande obstáculo para os jogadores restava apenas uma: o “terremoto”. Os anjos continuavam a desencadear terremotos periodicamente, destruindo as construções erguidas pelos jogadores. No entanto, havia um problema crucial: a ocorrência dos terremotos dependia do progresso na construção de edifícios oficiais. Se o jogador simplesmente parasse de construir novos edifícios oficiais, o terremoto jamais seria ativado!
Era o fim, derrota total. Nesse momento, uma avalanche de emoções positivas já estava sendo contabilizada, o que significava que as emoções negativas estavam sendo descontadas vertiginosamente.
— Gu Fan! O que você tem a dizer agora?! — Lilith estava furiosa, o resultado... talvez não fosse tão grave.
Gu Fan já previra esse desfecho. Ah, demônios.
Anteriormente, Miguel tentou cavar túneis sob a muralha do Reino Celestial. Se não fosse Gu Fan ter estendido a muralha até as profundezas subterrâneas, os jogadores teriam encontrado um modo muito mais simples de escapar.
Naquele momento, Lilith estava comovida, tratando Gu Fan como um braço direito indispensável, prometendo recompensas assim que o Escritório das Emoções Negativas prosperasse — Gu Fan seria o primeiro a receber mérito.
Mas agora? Ao descobrir um novo bug, virou-se contra ele sem hesitar. Só se pode concluir: a boca de um demônio nunca fala a verdade. Não importa o quanto Lilith pareça ter sido convencida, a desconfiança em sua essência jamais será eliminada.
Embora diga confiar em Gu Fan, no fundo não acredita nem um pouco. Basta surgir um novo bug, e Gu Fan é imediatamente responsabilizado.
Felizmente, Gu Fan já estava habituado a lidar com isso. Ele havia anotado os oito bugs detectados no computador e, com tranquilidade, apresentou-os a Lilith.
— Muito bem, vamos analisar um a um. Assumo a responsabilidade pelo que é meu, mas não admito o que não me pertence!
Mais uma vez, uma reunião intensa para repartir culpas.
...
Gu Fan apontou o primeiro bug.
— Primeiramente, depois que o jogador captura o Desmemoriado, ele ainda consegue escalar paredes. Isso claramente é um problema de design, não é?
Lilith reagiu instintivamente:
— Por quê?!
Gu Fan estava preparado. Abriu o documento de design e exibiu ambos os arquivos lado a lado.
— Quando você criou as três habilidades do Ladrão de Fogo, escreveu claramente: todas são habilidades inúteis!
— O Palhaço atrai monstros, o Imitador só copia ações dos colegas, certo?
— E a captura é, evidentemente, a habilidade mais útil. Por isso, você especificou que “captura” é um controle muito suave, só pode levantar monstros pequenos ou médios, fazendo-os ficar com os pés fora do chão.
— Mas todas as outras ações deles permanecem intactas!
— Portanto, escalar paredes está perfeitamente de acordo com o conceito do seu design.
Lilith ficou de boca aberta, sem saber como refutar.
De fato! Ao criar essas três habilidades, ela seguiu o princípio do “menos útil possível”, impondo severas limitações à captura, por ser a mais prática. Chegou até a imaginar jogadores controlando monstros e sendo atacados ou mortos por eles, o que certamente geraria muita emoção negativa!
Mas não esperava ter esquecido que os Desmemoriados poderiam escalar paredes... Espera, quem escreveu que eles escalam paredes? Ah, fui eu mesma. Então está tudo certo.
Embora a ideia tenha sido sugerida por Gu Fan, ao definir os Desmemoriados do Reino Celestial, Lilith achou que sua força era fraca demais; mesmo em grande número, dificilmente representariam ameaça aos jogadores. Por isso, decidiu acrescentar a habilidade de escalar paredes, para aumentar a mobilidade dos monstros e criar mais obstáculos aos jogadores.
Pensando bem, era mesmo um problema de design...
Lilith pigarreou:
— Hum, isso pode ser considerado um problema de design. Próximo!
Gu Fan passou ao segundo bug.
— Os Desmemoriados do Reino Celestial podem herdar as profissões dos jogadores e usar habilidades do Ladrão de Fogo.
Antes que ele analisasse, Lilith já respondeu, com o rosto fechado:
— Certo, esse também é um problema de design. Próximo!
Na verdade, Lilith já havia pensado nisso antes, e se tivesse incluído no documento a frase “Desmemoriados não podem usar nenhuma habilidade”, evitaria muitos problemas.
Mas ela não achava que haveria qualquer consequência. As três habilidades eram ruins, não deveriam causar grandes problemas. E, se os Desmemoriados adquirissem habilidades, só dificultaria ainda mais a vida dos jogadores — era necessário impor limites?
Portanto, essa culpa também não podia ser atribuída a Gu Fan.
Ele seguiu para o terceiro bug:
— Durante a fusão do Guardião Celestial com o Desmemoriado, se o jogador mantiver o controle de captura, pode capturar o Guardião Celestial.
— Essa questão... pode ser dividida igualmente entre design e programação.
— Você não especificou no design como lidar com tal situação, e eu também ignorei o problema.
— Mas, de qualquer modo, não é um bug grave, já que o tempo de captura é limitado, e assim que o Guardião Celestial escapa do jogador, não pode mais ser capturado.
Lilith assentiu:
— Certo.
Gu Fan continuou:
— O quarto bug: ao sair do Reino Celestial, o jogador pode construir livremente, sem restrições.
— E o sexto bug: o jogador pode estender materiais da muralha até dentro do Reino Celestial.
— Ambos, na essência, são o mesmo, e não considero minha responsabilidade.
Lilith aumentou o tom:
— Por quê?
Gu Fan explicou:
— Simples. Eu defini que todo o Reino Celestial era uma área proibida para construção, de modo que, se o jogador estivesse lá, não poderia ativar o sistema de construção.
— É a forma mais segura de limitar. Concorda?
Lilith assentiu:
— Sim, sem problema.
Gu Fan prosseguiu:
— Quanto ao sexto bug, o jogador ativa o sistema de construção na fronteira e usa o material mais longo para estender até a área proibida. Isso já é um modo permitido pelas regras, e, estritamente, nem pode ser chamado de bug, apenas combinado com o bug do Desmemoriado escalando paredes, facilita a fuga dos jogadores.
— Não pode ser minha culpa.
— Se eu usasse outro método para restringir a construção, como fazer com que tudo construído dentro do Reino Celestial colapsasse ou desaparecesse, além de parecer estranho e incoerente com o cenário, poderia desencadear novos bugs e prejudicar as estruturas do labirinto, facilitando ainda mais o acesso dos jogadores aos materiais.
— Além disso, o quarto bug tem outro motivo: a vigilância do supervisor é dirigida apenas aos operários, não ao Ladrão de Fogo. Isso é perfeitamente compreensível, pois são identidades diferentes. Se o supervisor também vigiasse o Ladrão de Fogo, e o jogador fosse escolhido para esse papel, poderia ser morto imediatamente, causando confusão total.
Lilith franziu o cenho, claramente processando tudo com rapidez. Mas, depois de muito tempo, cedeu, como um processador superaquecido sendo resfriado:
— Bem, esses dois bugs também não são culpa sua...
Gu Fan continuou:
— Quinto bug: se um jogador ausente faz dois logins seguidos e há um Desmemoriado fugindo para fora do Reino Celestial, o jogador renasce sobre ele.
— E o oitavo bug: Desmemoriados com habilidades imitam comportamentos dos Desmemoriados operários.
— Ambos pertencem à mesma categoria, porque todos os Desmemoriados são tratados como um único tipo de criatura, sem distinção essencial entre os que estão dentro e fora das muralhas.
— Novamente, metade para design, metade para programação: você não especificou, eu não previ esse cenário e adotei a solução mais simples.
— Afinal, como eu poderia antecipar que os Desmemoriados do Reino Celestial usariam um método tão inesperado para sair?
— Por fim, o sétimo bug: o jogador controla o Guardião Celestial e pode matar o supervisor.
— Esse... é minha responsabilidade, foi realmente um descuido.
— Apenas defini atributos do supervisor para esmagar todos os jogadores, mas não considerei que eles poderiam trazer o Guardião Celestial.
— Se eu tivesse tornado o supervisor invencível, ou lhe dado ressuscitação infinita, talvez evitasse esse bug.
— Mas, como você viu, o supervisor nem tem animações ou voz para receber golpes ou morrer. É evidente que ninguém da equipe de produção previu que ele pudesse ser morto...
Lilith franziu o cenho, mas por fim assentiu.
De fato, o supervisor não tem qualquer animação de ataque ou morte, nem resposta alguma, mostrando que ninguém esperava tal situação.
Afinal, fora do Reino Celestial só havia operários, que nem possuíam botão de ataque. Como poderiam ameaçar o supervisor?
(Fim do capítulo)