Capítulo 9: Contratando um Avaliador

Quando criei um erro no código, ele acabou se tornando a mecânica principal do jogo. Camisa Azul Embriagada 3116 palavras 2026-01-30 08:27:53

Lilith olhou para Gu Fan, confusa.
Gu Fan encarou Lilith com firmeza.
Os dois se olharam em silêncio, e o ambiente ficou tenso.
No fim, foi Lilith quem cedeu primeiro: “Está bem, parece mesmo que o problema foi meu...”
Mas logo ela voltou a falar, com os dentes cerrados: “Ainda assim, aquele maldito professor Ding deveria assumir a maior parte da culpa! Os dois horas de promoção já tinham acabado, por que ele foi insistir em investigar esse erro?!
“Maldição! Se não fosse por ele, esse erro não teria sido descoberto tão cedo, talvez nem tivesse sido encontrado!
“Eu poderia ter colhido muito mais emoções negativas!”
Lilith, furiosa, puxou suas duas tranças, mordendo os lábios de raiva.
Embora o jogo tivesse mesmo o erro das ‘balas que fazem curvas’, esse erro era tão bem escondido que nem os jogadores humanos, nem a ferramenta de teste ‘AI-debug’ fornecida pela empresa oficial conseguiram detectá-lo.
O movimento de ‘sniper giratório’ já não era algo comum, apenas alguns jogadores habilidosos conseguiam executar, e ninguém prestava tanta atenção à trajetória da bala após esse movimento.
Se não fosse o professor Ding se metendo onde não devia, talvez esse erro nunca tivesse sido encontrado e o jogo seguiria normalmente coletando grande quantidade de emoções negativas!
Gu Fan, bastante esperto, preferiu não dizer nada, deixando que a culpa se dividisse perfeitamente.
Metade ficou com Lilith, metade com o professor Ding.
Gu Fan ainda pensou que, como Lilith era uma poderosa demônia do Inferno, ela poderia, em sua raiva, arrastar o professor Ding para ser colega de trabalho.
Mas logo percebeu que estava exagerando; Lilith, apesar de irritada, estava impotente, só podia assistir ao declínio das emoções negativas geradas pelo jogo.
Ficava claro que os demônios do Inferno não podiam fazer o que bem entendessem no mundo dos humanos.
...
...
Quarta-feira à noite.
Num piscar de olhos, já se passaram cinco dias desde o lançamento do jogo “Rota Infernal”.
Apesar de a maioria das empresas usar o período de sete dias para analisar os dados de vendas, para esse jogo não era necessário esperar tanto.
Todos os dados apontavam para o mesmo fato:
“Rota Infernal” virou um sucesso!
Na noite do lançamento, as vendas começaram a explodir, de algumas dezenas para centenas, rapidamente atingindo milhares.
Cinco dias depois, o jogo já tinha vendido 120 mil cópias!
No fim de semana, era provável que ultrapassasse 150 mil.
Uma estreia de 150 mil unidades vendidas, para uma empresa de jogos recém-criada, era um resultado notável. Na verdade, muitos jogos comemoram com champanhe quando vendem algumas milhares de cópias na primeira semana.
Claro, “Rota Infernal” tinha um preço baixo, apenas dezoito moedas, o que impulsionava as vendas, mas não se pode esquecer: Lilith investiu apenas dois milhões em marketing para esse jogo.

A exposição inicial não foi intensa, o que significa que ainda havia muito potencial!
Estima-se que, com a tendência atual, “Rota Infernal” deve alcançar 500 mil cópias no primeiro mês.
Ou seja, descontando taxas e impostos das plataformas, o jogo renderá cerca de cinco milhões líquidos para a empresa Jogos Paraíso Invertido!
Segundo o contrato firmado entre Gu Fan e Lilith, 70% desse valor seria destinado ao desenvolvimento do próximo jogo, e 5% seria o bônus de Gu Fan.
Cinco por cento, um prêmio de cerca de 250 mil no primeiro mês!
Quanto às emoções negativas...
Até agora, o valor gerado pelo jogo era de apenas sete milhões.
Mesmo com o sucesso e a entrada constante de novos jogadores, as emoções negativas pararam de crescer, chegando a um ponto de estagnação.
A estimativa inicial era de que, mesmo sem mais novos jogadores, o jogo renderia vinte ou trinta milhões em emoções negativas.
Mas agora, com apenas sete milhões, já não subia mais!
Na verdade, não é que não aumentasse, mas a velocidade de produção e a de remoção das emoções negativas se igualaram, tornando o crescimento cada vez mais lento.
Com o tempo, os jogadores foram dominando o erro das ‘balas que fazem curvas’, e o jogo começou a gerar emoções positivas; eventualmente, até esses sete milhões de emoções negativas poderiam diminuir ainda mais.
Não era preciso adivinhar: Lilith certamente queria que Gu Fan corrigisse esse erro.
Mas isso era impossível.
O jogo fazia parte do contrato; se fosse alterado, o contrato perderia validade e até esse pouco de emoções negativas seria perdido!
Gu Fan estava vivendo dias muito confortáveis.
Como programador, era a primeira vez que não precisava atualizar o jogo depois de lançado.
Só precisava conferir as vendas, calcular seu bônus, e não fazer mais nada; era um prazer indescritível!
Mas essa felicidade tinha prazo; ao ver Lilith novamente na sala de estar, Gu Fan entendeu que seu tempo de descanso havia acabado.
Precisava preparar-se para o próximo desafio.
Lilith não apareceu nos últimos dias, claramente foi se recuperar em outro lugar.
Se foi ao Inferno ou ao outro escritório de coleta de emoções negativas dos demônios na Terra, era um mistério.
Ela parecia bem melhor, ainda séria, mas aparentemente recuperada da derrota de “Rota Infernal”.
Ficava claro que estava pronta para analisar os erros e iniciar o desenvolvimento do próximo jogo.
“Venha, tenho uma nova tarefa para você!”
Lilith disse, sentando-se sem cerimônia na poltrona da sala.
Gu Fan trouxe sua cadeira e sentou, fingindo atenção.
Lilith ajeitou a voz e falou com seriedade: “Antes de começarmos o próximo jogo, acho importante analisar as lições do anterior.

“Vocês humanos têm um ditado: fracasso é a mãe do sucesso.
“Embora ‘Rota Infernal’ não tenha coletado tantas emoções negativas quanto esperávamos, para uma primeira tentativa, foi satisfatório.
“Quando voltei ao Inferno, Lao Lu até me elogiou, mandando outros demônios seguirem meu exemplo e serem ousados ao explorar novos modos de negócio, buscando coletar ainda mais emoções negativas.
“Por isso, precisamos sair logo da sombra do fracasso e persistir!”
Gu Fan assentiu com seriedade.
Lilith fez uma breve pausa, então declarou com confiança: “Depois de refletir e de ouvir seus conselhos, acredito que o problema de ‘Rota Infernal’ foi a falta de testes!
“O tempo de teste antes do lançamento foi curto demais; isso permitiu que um erro passasse despercebido, causando consequências graves.
“Por isso decidi! Para os próximos jogos, o período de testes será de, no mínimo, duas semanas!
“Além disso, acho que é um fardo muito grande para você cuidar do desenvolvimento e dos testes sozinho. Jogos Paraíso Invertido deveria contratar um testador para dividir essa tarefa, o que acha?”
Lilith olhou para Gu Fan, com uma postura sincera, mas com o olhar evasivo, claramente planejando algo.
Gu Fan, experiente nos bastidores profissionais, habituado a lidar com chefes de grandes empresas, não seria facilmente manipulado por um demônio.
Ele se posicionou imediatamente: “Concordo plenamente!”
Quando um líder pergunta “o que acha?”, nunca está realmente pedindo opinião.
Ele só quer um aval para seu plano seguir em frente, e, se der errado, pode empurrar a responsabilidade para você.
Além disso, Gu Fan percebeu a intenção oculta de Lilith.
Por que contratar um testador?
Com o tamanho do jogo, tendo o design e os recursos visuais prontos, não era realmente necessário um novo funcionário.
Gu Fan, junto com a ferramenta ‘AI-debug’, era suficiente para testar o jogo.
Mas, como demônia, Lilith era desconfiada; ela ainda suspeitava que Gu Fan tivesse feito algo durante o sucesso explosivo do jogo, embora não tivesse provas.
Por isso, queria contratar alguém para cuidar dos testes.
Se esse testador detectasse um erro como o das ‘balas que fazem curvas’, a tragédia de “Rota Infernal” não se repetiria!
Gu Fan entendia tudo isso claramente, mas não se importava.
Quando há política, há contra-política; sendo um programador veterano acostumado a disputar com os chefes, Gu Fan era experiente.
Pensou que Lilith fosse logo apresentar o plano do novo jogo, mas ela mudou de assunto e fez uma nova pergunta:
“E você, acha que há outras lições a se tirar de ‘Rota Infernal’?”