Capítulo 69: Um Pequeno Presente e a Exploração do Mapa
Lilith ponderou por um instante: “Hum, você até que faz sentido. Esses presentinhos, se fizermos do jeito mais barato, quanto custaria mais ou menos?”
Gu Fan estimou rapidamente: “Atualmente, a indústria de personalização de pequenos produtos no país é muito desenvolvida, e o frete também é uma pechincha.
“Se encomendarmos um lote de medalhas de conclusão, cada medalha não passaria de três ou cinco yuans, e com o frete, cada pessoa sairia por menos de dez.”
Dos jogadores que compraram o jogo, quase oitenta por cento conseguem zerar. Se cerca de trinta por cento desses preencherem o endereço, para cada dez mil cópias vendidas, precisaremos enviar aproximadamente 2.400 presentes.
É uma conta simples de matemática, nada difícil de calcular.
Lilith, um tanto desanimada, acenou a mão: “Certo, então faça desse jeito.”
Porém, quando ela estava prestes a sumir dali, foi detida por Gu Fan.
“Espere um pouco! Chefe Li, ainda tem um ponto importante.
“Esse dinheiro, de onde vai sair?”
Lilith ficou como se tivesse ouvido algo absurdo; franziu o cenho e olhou para Gu Fan: “Como assim, de onde vai sair o dinheiro? Esse jogo não lucrou horrores?”
O preço de “A Lenda do Dragão Adormecido” é 98 yuans, e mesmo descontando a comissão da plataforma e os impostos, cada cópia ainda rende uns 60 yuans de lucro.
Destinar dez yuans para brindes, aos olhos de Lilith, era algo totalmente normal e razoável.
Mas Gu Fan claramente não via dessa forma.
Ele abriu os braços: “A empresa não tem dinheiro sobrando!”
Lilith ficou boquiaberta: “E o dinheiro?”
Gu Fan explicou com seriedade: “Não está tudo bem claro no contrato? Setenta por cento vai para o desenvolvimento e divulgação do próximo jogo. O dinheiro para presentinhos personalizados não pode ser incluído nessas despesas, certo?
“Ainda mais porque ‘O Ladrão de Fogo’ é um jogo muito maior do que os anteriores; é hora de segurar o orçamento da empresa, não podemos mexer nisso.”
Lilith estava incrédula: “Esses 70% ficam intocados, mas e os outros 30%?”
Gu Fan abriu os braços de novo: “Cinco por cento é o meu bônus pessoal, e isso claramente não basta. Além disso, você realmente acha razoável me pedir para pagar do meu próprio bolso?”
Lilith ficou séria: “E os 25% restantes?”
Gu Fan respondeu sem hesitar: “Isso tudo é para despesas operacionais da empresa, já foi tudo gasto!”
Lilith ficou chocada: “Já gastou tudo?! Nossa empresa precisa de tanto dinheiro assim para se manter? Não pense que eu não sei, aquele cafézinho caindo aos pedaços que você aluga mal custa alguma coisa por mês!”
Gu Fan explicou: “Sim, o aluguel não é nada, mas eu ainda preciso pagar salários e bônus aos funcionários.
“Ah, é fácil falar quando não é você quem gerencia a casa. Se eu não der bônus, e algum deles for atraído por outra empresa, o desenvolvimento do próximo jogo pode atrasar, não seria um problema?
“No fim das contas, isso acabaria afetando seus planos maiores.
“Além disso, dar benefícios aos jogadores não está previsto em nenhuma das três principais despesas do contrato. Como presidente da Jogos Paraíso Invertido, tenho o direito de recusar.
“Esse dinheiro não deve sair da conta da Jogos Paraíso Invertido!”
Lilith, sem palavras: “Então eu mesma pago! Olha só como você é mão de vaca!”
Gu Fan ficou satisfeito por dentro, era exatamente essa resposta que ele esperava!
Parece que acertei em cheio!
Gu Fan já havia notado que, no contrato que assinou com Lilith, havia uma cláusula: se o jogo desse prejuízo, ela seria responsável por cobrir os custos de desenvolvimento.
Isso era prova suficiente de que o tal “Escritório de Coleta de Emoções Negativas” de Lilith não se resumia à Jogos Paraíso Invertido; certamente ela tinha outras empresas!
E faz sentido, afinal, um demônio do inferno não vai passar necessidade, certo?
Se não falta dinheiro, então podemos conversar direito.
Se eu não aproveitar para garantir uma verba extra agora, seria injusto com o risco que estou correndo!
“Tudo bem, já que você vai resolver a questão da verba, então está tudo certo.
“Mas tenho uma pequena sugestão: esses presentes podem ser de padrão mais alto.
“Se fizermos cada um por vinte yuans, ainda está dentro do esperado.”
Lilith franziu ainda mais o cenho, desconfiada de Gu Fan: “Por quê?”
Era óbvio que, quando parecia que teria que pagar do próprio bolso, Gu Fan era todo econômico, contando cada presente como dez yuans no máximo. Mas agora, com Lilith pagando, ele dobrou para vinte na hora.
Essa mudança de postura era realmente irritante.
Gu Fan explicou: “No começo, dei um padrão mais baixo só por falta de verba, foi uma concessão forçada, não era a melhor estratégia de divulgação!
“Agora que temos dinheiro suficiente, nossa estratégia também precisa mudar.
“Recomendo que elevemos o padrão para vinte yuans por presente, encomendando uma medalha comemorativa mais sofisticada e um certificado.
“Especialmente para aquele Chen Tingquan, podemos até fazer um troféu de ouro para ele, no formato de uma base com o leque do Zhuge Liang em cima!
“Ei, chefe Li, não se apresse em me bater, isso não é vingança, é estratégia de longo prazo!”
Vendo Lilith, que já procurava algo para bater nele, parar, Gu Fan apressou-se em explicar: “Se dermos um gostinho aos jogadores, eles vão querer jogar ‘O Ladrão de Fogo’ também!
“A dívida de emoções negativas que ficou de ‘A Lenda do Dragão Adormecido’ tem que ser paga com juros em ‘O Ladrão de Fogo’!”
Lilith ficou pensativa por um longo tempo.
Por fim, inclinou a cabeça e disse: “Faz sentido! Estratégia de longo prazo, é isso mesmo!
“Tudo bem, faremos como você sugeriu! Nosso império infernal é grande, não falta verba por causa disso.”
Gu Fan apressou-se em concordar: “Claro! Tudo isso é para coletar emoções negativas de forma mais eficiente. Essa justificativa é tão boa que nem Lúcifer poderia contestar!”
“Ah, chefe Li, não vá embora ainda, tem mais uma questão.
“Sobre ‘O Ladrão de Fogo’... vamos manter aquele design especial para quem zera o jogo?”
Lilith pensou um pouco: “Sim!”
Apesar de a função em “A Lenda do Dragão Adormecido” não ter sido um sucesso, foi devido a bugs, não ao conceito em si.
O recurso é válido.
Colocar um objetivo quase impossível de alcançar dentro do jogo serve para filtrar jogadores perigosos, coletar informações sobre eles e garantir atenção especial no futuro; além disso, distribuir brindes pode atrair mais jogadores e ajudar na divulgação do próximo jogo.
É uma estratégia vantajosa sem contras!
Faz sentido manter isso em “O Ladrão de Fogo”.
Mas logo Lilith percebeu um problema: “Desta vez, precisamos de um objetivo mais difícil! Não podemos repetir o erro de ‘A Lenda do Dragão Adormecido’!”
O objetivo era filtrar apenas algumas dezenas de jogadores realmente perigosos para um monitoramento especial.
No fim, milhares zeraram o jogo, como dar atenção a todos eles?
“O Ladrão de Fogo” não pode repetir o mesmo erro. O “painel de conclusão” precisa realmente filtrar os jogadores certos.
Gu Fan sugeriu: “Que tal criarmos um sistema de conquistas baseado em ‘exploração de mapa’?”
“Oh?” Os olhos de Lilith brilharam. “Explique.”
Gu Fan explicou: “É simples: cada vez que o jogador passa por um lugar, aquele ponto é marcado como ‘explorado’.
“Só quem atingir 100% de exploração do mapa será considerado como tendo zerado o jogo.
“Assim, mesmo que ninguém consiga zerar, podemos classificar os jogadores pelo percentual de exploração e filtrar os mais perigosos.”
Lilith bateu na mesa, entusiasmada: “Genial! Já devia ter pensado em um mecanismo flexível!”
Por que tantos zeraram “A Lenda do Dragão Adormecido”? Por causa dos bugs, mas também porque a meta era inflexível demais!
Só havia “zerou” ou “não zerou”. Se desse bug, era difícil consertar.
Já um objetivo de 100% de exploração é muito mais flexível.
Desta vez, finalmente poderão filtrar os jogadores realmente ameaçadores para uma vigilância mais próxima!
Lilith ficou radiante, pegou um pacote de batatas fritas e foi feliz da vida revisar o design do jogo.