Capítulo 45: Abandonada pelo Protetor Generoso

Quando criei um erro no código, ele acabou se tornando a mecânica principal do jogo. Camisa Azul Embriagada 3065 palavras 2026-01-30 08:32:24

Desta vez, houve ainda mais testadores para o desenvolvimento de “A Lenda do Dragão Destinado”, além da entrada de novos programadores, o que naturalmente resultou na descoberta de mais erros. Durante essas duas semanas de testes, foram identificados cerca de cinquenta bugs de diferentes níveis; em média, cada pessoa encontrava um ou dois por dia.

Considerando que já haviam utilizado a ferramenta de testes “AI-debug” para rodar o jogo uma vez, esse resultado era realmente animador. Gu Fan estava satisfeito e enfatizou repetidas vezes que os testadores deveriam registrar cada bug com todos os detalhes, sem negligência, mesmo que fossem pequenos e fáceis de corrigir.

Obviamente, embora os resultados dos testes fossem encorajadores, durante o processo todos também perceberam algumas pequenas questões “sem grandes consequências”. A principal delas era que nenhum dos testadores, incluindo Su Tong e o próprio Gu Fan, conseguiu concluir o jogo!

De fato, não importava de qual período começassem ou que estratégias adotassem a cada turno, ninguém conseguiu atingir o objetivo de “restaurar a dinastia Han”. O melhor resultado foi sobreviver até que a longevidade de Zhuge Liang não pudesse ser salva nem pelo ritual celestial, desencadeando o evento “Vento de Outono no Platô dos Cinco Zhang”. E o pior resultado? Era ser eliminado misteriosamente antes mesmo de começar sua jornada.

Assim, toda a equipe da empresa Paraíso Invertido, desde o planejamento, arte, programação até os testes, praticamente todos os departamentos demonstraram diferentes tipos e graus de preocupação com o jogo. Todos tinham aquela expressão de “não sabemos exatamente como você desenvolvia jogos antes, Gu, mas sentimos que este não está bom; talvez devêssemos ajustar antes de lançar”.

Gu Fan, porém, contrariou todas as opiniões e se recusou firmemente a diminuir a dificuldade do jogo, submetendo-o à avaliação exatamente como estava. Assim, “A Lenda do Dragão Destinado” estava pronto para ser lançado!

...

30 de junho, domingo, 21h.

Na sala de transmissão de Ding, o Instrutor.

"Irmãos! A sequência de cinco voos do Dragão foi novamente um sucesso!"

"Uhul, decolando!"

Com os gritos animados de Ding, o Instrutor, a audiência do canal atingiu um pico. Ele começou a transmissão às oito, como sempre, e durante essa hora estava em excelente forma, conseguindo ultrapassar seu recorde pessoal em “Sísifo”, alcançando vinte e nove minutos.

Romper a barreira dos trinta minutos era um feito inacreditável para Ding. No ranking de speedrun de “Sísifo”, o primeiro colocado era o streamer Dragão Negro, com vinte e oito minutos e treze segundos. Ding, o Instrutor, estava em segundo. Mas para ele, isso já era suficiente; afinal, não conseguia competir com Dragão Negro e Lao Lu, que se dedicavam exclusivamente a “Sísifo”.

Esses streamers profissionais jogavam “Sísifo” das treze horas até a uma da madrugada, deixando Ding, o Instrutor, quase exausto.

Mas era inegável que o jogo mantinha um bom nível de popularidade. Ding prometeu inicialmente trocar de jogo após completar a sequência de cinco voos do Dragão, mas após o feito, os espectadores insistiram para que ele buscasse o primeiro lugar mundial. Assim, acabou ficando preso ao speedrun por quase dois meses.

Hoje, ao romper a barreira dos trinta minutos e conquistar o segundo lugar mundial, sentiu que havia atingido o seu limite. O speedrun era como uma prisão; como um grande streamer, chegar a esse ponto antes de decidir “sair da cadeia” já era admirável.

Enfim, ele anunciou oficialmente: “Sísifo” terminou!

“Pronto, irmãos, não insistam mais, esse jogo acabou, não vou mais jogá-lo, entendam.

“É hora de jogar algo novo.

“Deixem-me ver se há algum lançamento interessante no mercado...

“O quê? Por que tantos estão falando do novo jogo da Paraíso Invertido? Que novo jogo? Eu não sabia disso!”

Ding, o Instrutor, viu cada vez mais comentários mencionando “novo jogo da Paraíso Invertido” e “A Lenda do Dragão Destinado”, ficando completamente perdido.

“Estão brincando comigo? Se Paraíso Invertido lançou um novo jogo, como eu poderia não saber?

“O quê? ‘Por que eles teriam que te avisar?’

“Vocês estão brincando, não sabem da minha relação com os jogos da Paraíso Invertido? Sou praticamente irmão do chefe deles, falo sempre a verdade!

“Tivemos uma parceria tão boa, é impossível que não tenham me procurado para divulgar o novo jogo!

“Não faz sentido! Não tentem criar brigas entre mim e meus parceiros!”

Ding, o Instrutor, não acreditava de jeito nenhum.

O motivo era simples: ele achava que havia promovido os jogos do parceiro de maneira excelente! “Inferno Trajetória” só ficou famoso graças à sua divulgação, “Sísifo” também bombou porque ele descobriu o “voo do Dragão”.

“Paraíso Invertido Blocos” foi um projeto de competição de mini-jogos, com recomendação oficial, então era normal que não tivessem pedido sua promoção.

Mas se fosse um novo jogo, não fazia sentido não manterem a parceria!

Com uma expressão de “vocês não vão me enganar”, ele abriu o perfil oficial da Paraíso Invertido na plataforma, e descobriu que realmente havia um novo jogo lançado.

E havia sido lançado às oito da noite, exatamente como diziam nos comentários: “A Lenda do Dragão Destinado”!

Ding, o Instrutor, ficou imediatamente pálido, como se tivesse sido atingido por um raio, completamente petrificado.

“O meu parceiro... me abandonou...”

...

Ao ver o rosto desesperado de Ding, Lilith não pôde deixar de se alegrar; seu semblante triste finalmente deu lugar a um sorriso.

Afinal, o sorriso não desaparece, apenas muda de rosto.

“Pronto, vamos mudar de canal!”

Lilith, satisfeita, pegou o controle remoto e foi assistir outros streamers.

Ela só assistia Ding, o Instrutor, para ver sua reação ao descobrir que não havia sido chamado para promover o novo jogo.

Desta vez, o orçamento de divulgação para “A Lenda do Dragão Destinado” era de três milhões, claramente indicando que Lilith queria fazer algo grandioso!

E esse orçamento, Lilith não planejava dar a nenhum streamer, preferindo comprar espaço diretamente nas diversas plataformas de jogos.

Essas plataformas menores tinham preços variados para os espaços de destaque e para aquisição de usuários, mas, em geral, o custo médio na indústria era de três reais por usuário ativo.

Ou seja, com três milhões, “A Lenda do Dragão Destinado” poderia adquirir cerca de um milhão de jogadores ativos: pessoas que não só veriam a publicidade, mas também fariam download e jogariam.

Quanto aos que realmente pagariam quarenta e nove reais para comprar o jogo? Era impossível prever.

A taxa de conversão variava enormemente entre jogos; os de alta conversão vendiam facilmente dezenas de milhares, enquanto os de baixa podiam vender apenas alguns milhares, sem retorno garantido.

Em termos estritos, comprar usuários não era a melhor estratégia de divulgação.

Comprar usuários + streamer promovendo + vídeos e outros canais era uma abordagem mais abrangente e eficiente.

Mas, após as últimas confusões de Ding, Lilith desenvolveu um certo trauma com publicidade via streamers, preferindo evitar.

Se não pagasse aos streamers, eles não seriam obrigados a jogar se não gostassem do jogo.

Assim, a chance de descobrirem bugs estranhos também diminuiria.

Lilith procurou por todos os cantos da plataforma de streaming e finalmente se fixou em um canal que nunca tinha visto.

Esse streamer se chamava Chen Tingquan; sua vantagem em relação aos demais era seu vasto conhecimento: doutorando em história pela Universidade da Capital, com interesses em arqueologia, adivinhação, e técnicas místicas.

Por isso, seus conteúdos eram variados: contos históricos, narração de romances, avaliação de relíquias, venda de livros, jogos e muito mais.

Além disso, era um criador com mais de dois milhões de seguidores, sendo muito apreciado pelos vídeos aprofundados sobre história e literatura clássica.

Outra característica de Chen Tingquan era ser um “veterano”. Quando contava histórias, gostava de narrar fatos obscuros e anedotas picantes; ao avaliar relíquias, buscava maneiras de fazer as mulheres colocarem os objetos nas pernas; até nos jogos, preferia jogar com fãs mulheres.

Tratava homens e mulheres de forma totalmente diferente, com especial preferência por estrangeiras, sob o pretexto de “aprender idiomas”.

É inegável que o tema de “A Lenda do Dragão Destinado” era perfeito para ele.

Naquele momento, Chen Tingquan, incentivado pelos espectadores, baixou o jogo e se preparava para começar a experiência.