Capítulo 59: Este é um jogo de simulação de situações inusitadas!

Quando criei um erro no código, ele acabou se tornando a mecânica principal do jogo. Camisa Azul Embriagada 2989 palavras 2026-01-30 08:34:09

Lilith ainda não se conformava; parecia estar se esforçando ao máximo para tentar uma última resistência desesperada.

— Então... se não houvesse a biografia dos generais, esse bug não teria um impacto tão grande, certo?

Gu Fan assentiu:

— Sim, pode-se dizer isso.

A biografia dos generais basicamente resumia toda a vida deles. Por exemplo, na biografia de Cao Cao, estava registrada sua convocação dos heróis do mundo para lutar contra Dong Zhuo; já na de Sima Yi, constava sua disputa com Cao Shuang.

Foi justamente por causa dessas informações que a fake-IA tomou decisões mais precisas e decisivas. Sem as biografias, contando apenas com o nível de lealdade ou aversão a outros generais, talvez a fake-IA não eliminasse seus inimigos de forma tão direta.

O ânimo de Lilith se inflamou de novo:

— Quem foi que escreveu essa biografia dos generais?!

Gu Fan olhou para ela:

— Foi Su Tong quem escreveu, mas... essa função da biografia dos generais não foi você mesma que exigiu?

— No seu projeto estava claramente especificado que deveria haver essa função, e na época você disse que não era importante, que era só escrever qualquer coisa.

— Agora, essa biografia está cumprindo perfeitamente a função que você queria, não está?

Lilith ficou paralisada, sem palavras.

Ela fez uma rápida revisão mental da situação do jogo.

A causa direta do bug estava na falta de exigência de distinguir a Estratégia do Dragão Adormecido das demais estratégias e de não pedir que, ao usar “Truques na Manga”, fosse adicionado um bloqueio às outras Estratégias do Dragão Adormecido — culpa do projeto.

A causa fundamental era ela ter insistido fortemente no uso da fake-IA para simular o comportamento dos generais no jogo — de novo, culpa do projeto!

Até mesmo a biografia dos generais foi Lilith quem mandou criar.

E quanto ao restante da equipe da empresa, não tinham responsabilidade nenhuma?

Não era bem assim, mas de todo modo, todos só tinham uma parcela secundária e mínima de culpa.

— Ah! Que raiva!

Impossibilitada de transferir a culpa, Lilith ficou furiosa e sumiu dali.

Gu Fan soltou um suspiro de alívio.

Ainda bem! Apesar de alguns percalços, no fim conseguiu livrar-se da culpa sem grandes riscos.

É preciso admitir: Lilith estava cada vez mais esperta. Sempre que surgia um bug, ela buscava incessantemente sua razão de ser; se fosse algo claramente causado por erro humano, ela jamais deixaria barato.

O comportamento de Gu Fan naquele momento era como dançar sobre o fio da navalha — pura adrenalina!

De modo inexplicável, ele até se saía bem nisso, chegando a sentir certo prazer.

Já passava de meia-noite, mas Gu Fan estava de bom humor, sem sono. Por isso, voltou à poltrona de massagem para continuar assistindo às transmissões ao vivo dos streamers.

Naquele momento, o bug do “Crônica do Destino do Dragão Adormecido” estava se espalhando pela internet numa velocidade impressionante.

Os streamers, exaustos ao extremo, agarraram-se àquela esperança como a uma tábua de salvação, ansiosos por se vingar dos NPCs que antes os atormentaram.

Até mesmo os que já tinham desistido do jogo voltaram para experimentar a novidade.

O Instrutor Ding era um deles.

Ele havia estabelecido a meta de não encerrar a transmissão até terminar o jogo, buscando criar um efeito dramático. Ding achava que, considerando os três jogos anteriores da Ni Tian Entertainment, “Crônica do Destino do Dragão Adormecido” certamente traria algum método especial de conclusão.

Com sua sorte extraordinária em ter descoberto os segredos de “Acelerador de Pedras Rolantes” e “Asas do Dragão”, achou que não teria dificuldades dessa vez.

Mas quanto mais jogava, mais desanimado ficava. Será que desta vez a Ni Tian estava falando sério? Não havia realmente saída?

Foi então que, já quase desesperado, recebeu a boa notícia trazida pelo mensageiro: encontraram um bug!

A primeira reação de Ding foi de certo pesar.

Puxa, que pena, por que não fui eu quem descobriu?

Mas ao compreender como o bug funcionava, Ding imediatamente esqueceu o lamento.

— Dá pra jogar assim? Então quero testar no Portão do Tigre!

— Não é por nada, só quero ver se, quando Guan Yu cortar Hua Xiong depois de aquecer o vinho, Yuan Shu ainda vai mandar expulsar o arqueiro montado ao ver o valor de combate dele!

...

Gu Fan assistia, em várias transmissões, os streamers colocando em prática ideias mirabolantes, enquanto abria os principais fóruns para acompanhar as discussões dos jogadores.

Como esperado, a avaliação do público sobre “Crônica do Destino do Dragão Adormecido” estava mudando rapidamente.

A nota do jogo também evoluíra de “na maioria negativas” para “mistas”.

Especial destaque para uma longa análise nos comentários, que rapidamente acumulou curtidas e atingiu o topo dos comentários mais populares do jogo.

O título da análise era: “Erramos — isso não é um simulador de estratégia, e sim um simulador de caos!”

“No primeiro dia em que joguei, dei uma avaliação negativa por impulso, porque o jogo não correspondeu a nenhuma das minhas expectativas!

‘Crônica do Destino do Dragão Adormecido’, à primeira vista, parece um simulador estratégico; a maioria dos jogadores almeja realizar o sonho de restaurar a dinastia Han no jogo.

Mas ao entrar, percebi que o fluxo é curto, as opções estratégicas são limitadas, os generais têm vontades próprias e, para piorar, o jogo ainda tem esse conceito de ‘Escolhido do Destino’ e ‘Demônios’, então de repente você se vê inimigo de todo mundo — a experiência é péssima!

Some-se a isso os diálogos escritos pela fake-IA, tornando o jogo ainda mais parecido com um protótipo mal-acabado.

Mas depois de descobrir o truque de ‘encadear Estratégias do Dragão Adormecido’, fiquei surpreso ao perceber que havíamos entendido tudo errado!

Na verdade, este não é um jogo de ‘simulação estratégica’, e sim um ‘simulador de caos’!

Nunca ouviu falar desse termo? Pois é, acabei de inventar. Porque nunca houve nada parecido até agora.

Depois que essa mecânica foi descoberta, todos aqueles pontos negativos do jogo viraram qualidades!

O fluxo rápido permite simulações curtas e dinâmicas, cada partida é diferente, então não há aquele cansaço típico dos jogos de estratégia tradicionais.

Quando os demônios ameaçam os escolhidos do destino, basta usar ‘Observar as Estrelas’, uma Estratégia do Dragão Adormecido, para resolver — isso exige do jogador conhecimento histórico e entendimento das relações entre os personagens, e, ao conseguir, o senso de realização é enorme.

Agora, além de unificar o país e realizar o sonho de restaurar a dinastia Han, os jogadores podem usar ‘Observar as Estrelas’ para alterar o rumo da história e explorar novas possibilidades!

E o que achei mais genial foi a presença da fake-IA!

Todos sabem que a fake-IA é uma tecnologia amplamente recomendada pelos desenvolvedores, mas, até agora, nenhum jogo conseguiu aplicá-la com sucesso.

O motivo é simples: o roteiro gerado costuma ser desconexo, mistura linguagem arcaica e moderna, parece absurdo demais e afeta a imersão do jogador.

Afinal, hoje em dia quase ninguém presta atenção no roteiro dos jogos — até o que é bem escrito todo mundo quer pular, imagine um texto criado por IA.

Mas “Crônica do Destino do Dragão Adormecido” conseguiu transformar a fake-IA num espetáculo à parte! O design resolve perfeitamente os defeitos dessa tecnologia.

Embora as histórias ainda sejam desconexas e misturem estilos, dentro do contexto do jogo elas acabam ficando hilárias — especialmente quando acontecem situações absurdas, dá até vontade de ver imediatamente que tipo de maluquice a IA vai inventar!

Além disso, entre os NPCs há opções ricas de interação, como ‘Juramento de Irmandade’ ou ‘Adotar como Padrinho’, que frequentemente geram eventos inesperados, porém incrivelmente lógicos!

Por isso, chamo este jogo de ‘simulador de caos’.

Apesar de ser inspirado nos Três Reinos, foi amplamente modificado para dar ao jogador uma sensação de estranheza familiar, preservando a estrutura e lógica das histórias clássicas, mas introduzindo reviravoltas hilárias e inesperadas. Esse estilo, que beira o realismo mágico, traz uma experiência inédita — é simplesmente viciante, impossível não querer jogar mais uma rodada!

Em suma, ‘Crônica do Destino do Dragão Adormecido’ é realmente um jogo especial! Até agora, é o melhor exemplo da aplicação da fake-IA em jogos!

E, custando apenas 98 moedas, meu veredito é: vale cada centavo!”