Capítulo 93: Mais uma ideia ousada (Peça sua assinatura, vote no mês!)

Quando criei um erro no código, ele acabou se tornando a mecânica principal do jogo. Camisa Azul Embriagada 2878 palavras 2026-01-30 08:38:12

Com a força de muitos, todos logo começaram a carregar tijolos junto com Liang Chun!

Sem a limitação dos supervisores e dos projetos, perceberam que o sistema de construção do jogo era, de fato, bastante sofisticado. Os jogadores podiam escolher entre dezenas de tipos diferentes de blocos; bastava selecionar o material e pressionar o botão de "modelagem" para acessar nove tamanhos distintos de voxel.

O menor era um bloco de 1x1, enquanto o maior era um conjunto de blocos de 9x9. Em cada tamanho, havia opções de construção predefinidas, como teto ou piso, fundação, paredes com ou sem aberturas para janelas ou portas, escadas com dois ângulos de inclinação, pilares, telhados inclinados e pontiagudos, entre outros.

Havia ainda um botão de "captura de módulo": ao pressioná-lo, o jogador podia selecionar uma área específica, registrar um módulo já construído e salvar até dez módulos diferentes. Depois, bastava ter materiais suficientes para construir esses módulos diretamente.

Além disso, existia uma "ferramenta de nivelamento do terreno" que, usando terra ou outros materiais especiais, tornava os blocos menos angulosos e mais naturais à vista. Isso sem mencionar que o jogo oferecia mais de uma dezena de materiais diferentes para blocos.

Claro, todos os materiais precisavam ser obtidos explorando o Reino Divino. Por ora, o grupo de Liang Chun dispunha basicamente de pedras e madeira; até mesmo metal enferrujado era raro, quanto mais materiais mais exóticos.

Ainda assim, qualquer um podia perceber que o sistema de construção do jogo tinha um potencial imenso. Em teoria, os jogadores podiam criar o que quisessem! Bastava ter paciência para esculpir blocos de 1x1, modelar o terreno com ferramentas e até usar picaretas para detalhes ainda mais refinados, produzindo qualquer forma desejada.

Os operários jogadores já estavam bastante familiarizados com o sistema. Afinal, durante a construção das vias e torres, haviam completado, sem perceber, o tutorial de construção.

Logo, graças ao esforço coletivo, uma "Escada Celestial" levando ao Reino Divino foi erguida!

O formato era simples: uma "meia pirâmide" tradicional, com fundação de pedra e cercas de madeira. O jogo tinha um sistema de carga; construções que excedessem o limite não eram permitidas. Isso podia frustrar quem preferisse construir sem restrições, mas, considerando que havia terremotos no jogo, fazia sentido.

Por isso, Liang Chun optou por essa estrutura semelhante a meia pirâmide para garantir estabilidade.

A escada foi subindo, até alcançar a altura das muralhas do Reino Divino. Sobre as muralhas, havia guardas celestiais em intervalos regulares, mas Liang Chun escolheu um ponto entre dois deles, evitando assim chamar atenção.

O grupo continuou construindo por cima do muro, deixando do outro lado uma pequena plataforma suspensa. Essa plataforma era sustentada pela escada superior; não suportava grande peso, mas acomodava alguns jogadores sem problemas.

A partir desse ponto, o sistema de construção não podia mais ser usado.

Liang Chun sorriu satisfeito: "Perfeito, na medida exata!"

Dentro do Reino Divino, de fato, não era permitido construir; o sistema bloqueava a função de construção dos jogadores. Mas havia um detalhe: se, na "área limite de construção", o jogador escolhesse o maior bloco disponível, podia estender sua construção para dentro da zona proibida.

Foi assim que Liang Chun, usando o bloco mais longo do conjunto de 9x9 em formato de escada, conseguiu ultrapassar o muro e avançar para dentro do Reino Divino!

Essa distância era exatamente suficiente para compensar o máximo que um jogador conseguia alcançar ao controlar um Perdido subindo o muro.

Assim, ao controlar um Perdido da classe Bobo, mesmo sem usar a fusão entre Perdido e Guarda Celestial, os jogadores podiam chegar ao topo da muralha!

Os incendiários que estavam dentro do Reino Divino também controlavam seus Perdidos para escalar sem parar.

Logo, enxergaram a escada estendida por cima do muro e se posicionaram abaixo dela. Bastava que o Perdido tocasse levemente a escada para que o jogador tivesse onde pisar e subisse até o topo das muralhas.

Dessa maneira, a chance de atravessar o muro com sucesso aumentou muito!

"E agora, o que faço com isso? Pulo com ele junto?" Chen Tingquan segurava um Perdido, indeciso.

"Deixa comigo!" Liang Chun prontamente pegou o Perdido.

Pela forma tradicional, Chen Tingquan teria de saltar do muro com o Perdido, morrendo na queda e ressuscitando fora do muro. Mas assim, o Perdido também morreria, pois, ao contrário do Guarda Celestial, ele não era imune à queda.

Liang Chun, tendo escapado como "Guerreiro", ainda mantinha a habilidade de agarrar. Isso significava que podia se revezar com outros jogadores para segurar os Perdidos recém-escapados.

Logo, outro jogador conseguiu escapar segurando um Perdido.

"E o que fazemos com esses Perdidos?"

Os jogadores notaram que, assim que pisavam na escada, saindo do Reino Divino, os Perdidos ficavam parados, tal como acontecera antes com o Guarda Celestial. Só ocasionalmente usavam habilidades, soltando uma risada.

Provavelmente, porque a inteligência artificial dos Perdidos era programada para o ambiente do Reino Divino; ao saírem dele, sem referências, travavam.

"Que tal fazermos um exército de terracota cibernético?" sugeriu Chen Tingquan.

Embora os Perdidos tivessem o rosto de muitos jogadores — alguns parecendo antigos deuses, como o Professor Ding —, se fossem alinhados em filas, ainda assim seria divertido.

Logo, porém, alguém trouxe uma nova hipótese.

Michelangelo teve um lampejo e ergueu o indicador: "Tive uma ideia ousada!

"Vejam: descobrimos duas mecânicas ocultas.

"A primeira: Perdidos consideram outros Perdidos aliados. Por exemplo, dentro do muro, um Perdido com a habilidade 'Riso' pode acelerar outros Perdidos.

"A segunda: Perdidos dentro e fora do muro são tratados como do mesmo tipo, diferenciados apenas pela 'região'.

"Mas assim que um Perdido atravessa o muro, o sistema permite que o Carunchoso ressuscite no seu corpo."

Chen Tingquan ainda não entendeu: "E daí?"

Liang Chun captou na hora: "Ah, entendi!

"Os Perdidos operários do lado de fora automaticamente continuam trabalhando!

"Já tínhamos pensado: se todos ativassem os Perdidos, poderiam trabalhar enquanto dormimos.

"O problema é que os Perdidos são lentos e pouco eficientes. Só dezesseis deles não ajudariam muito, ainda mais porque somem quando entramos no jogo.

"Mas e se todos os Perdidos capturados pudessem trabalhar? Com quantidade suficiente, só precisaríamos nos concentrar em 'aventura' e 'construção', delegando o trabalho repetitivo de carregar tijolos aos Perdidos!"

Chen Tingquan ainda hesitou: "Mas, dentro do muro, os Perdidos não têm esse comportamento. Fora do Reino Divino, só ficam parados ou usam habilidades aleatórias."

Michelangelo explicou: "É aí que entra aquela habilidade que sempre esquecemos.

"'Imitação!'"

Chen Tingquan se iluminou: "É verdade!

"Então, todos os três poderes dos incendiários são úteis?"

Michelangelo prosseguiu: "E mais: podemos trazer Perdidos da classe Bobo, espalhando-os em intervalos.

"Assim, quando ativarem 'Riso', aceleram os outros Perdidos! O trabalho deles será ainda mais eficiente!"

Essa hipótese abriu as portas para um novo mundo!

Michelangelo chegou até a traçar uma rota estável de transporte.

(Fim do capítulo)