Capítulo 87: O Verdadeiro Banquete Imperial
Domingo de manhã, nove horas, Dongjin.
A luz abundante do sol banhava o cenário, onde se erguia, sobre uma praça rodeada de gramado, um enorme edifício de exposição com um topo em formato de triângulo invertido, símbolo arquitetônico da cidade, com quase sessenta metros de altura. Era o Centro Internacional de Exposições de Dongjin.
Construído em 1996 sob orientação do renomado escritório internacional de design "Sato Design Integrado", este centro de convenções sempre foi um dos edifícios mais emblemáticos de Dongjin e de todo o arquipélago nipônico.
Todos os anos, inúmeros eventos de diferentes portes são realizados ali. E neste ano, o Congresso Asiático de Desenvolvedores de Jogos de Esportes Eletrônicos, considerado um dos maiores eventos de games da região pan-asiática, escolheu naturalmente este local para sua realização!
No momento, o salão estava em fase de entrada dos participantes. Jogadores e jornalistas adentravam o recinto, gerando um burburinho intenso, uma multidão ombro a ombro.
"Coletando notícias de games, focando no que os jogadores amam. Olá a todos, sou a repórter Tian Tian do ‘Boletim Diário dos Games’!"
À margem do corredor de entrada, Tian Tian ergueu o microfone portátil e acenou para a câmera fixada no estabilizador:
"Bem-vindos ao programa especial de transmissão ao vivo do Boletim Diário dos Games!"
"Como todos podem ver, estou no Salão 1 da Ala Oeste do Centro Internacional de Exposições de Dongjin."
"O Congresso Asiático de Desenvolvedores de Jogos de Esportes Eletrônicos, que acontece a cada quatro anos, será realizado aqui."
"Segundo nossas informações, esta edição reúne representantes de mais de dez países de cinco regiões, entre fabricantes e designers."
"Foram selecionados vinte e cinco jogos para o evento: quinze títulos de pequeno porte, cinco de médio porte e cinco de grande porte."
"Logo mais, veremos a apresentação dos dez jogos de médio e grande porte."
"E o grande campeão será escolhido entre esses dez jogos."
"Vamos então acompanhar pelas lentes do nosso programa como os fabricantes estão se preparando!"
Dito isso, Tian Tian acenou, e a câmera seguiu seu passo em direção às mesas dos expositores, à direita do salão.
No chat da transmissão, o debate era animado—
‘Rapaz, que salão enorme!’
‘Curiosidade: o nome do Salão 1 é Sala de Conferências Internacional. Comporta mil pessoas, possui sistema de reuniões, áudio e vídeo de alta eficiência, além de tradução simultânea em sete idiomas.’
‘É, afinal, é um congresso continental que acontece só uma vez a cada quatro anos. Tem mesmo prestígio.’
‘Meu comentário: comparado ao local do campeonato de e-sports de encerramento, aqui é bem mais modesto.’
‘Também acho (risos e lágrimas).’
‘Verdade, o campeonato de encerramento foi realizado no Ninho de Pássaro. Comparando, este centro não tem como competir.’
‘Campeonato em casa, seja de games ou de e-sports, é bom que um título fique no Ninho de Pássaro.’
‘No fim das contas, torço para que o jogo vencedor seja um dos nossos.’
‘Sinto que há esperança, já que quem vai representar são os jogos Fúria Ardente e Vento Dourado.’
‘Fúria Ardente é forte, uma empresa veterana, dizem que investiu 150 milhões, seu forte são os jogos de corrida. Mas Vento Dourado... difícil dizer...’
‘De fato, Vento Dourado está crescendo, mas ainda é pequeno. Quando disseram que iriam participar do congresso, achei que fosse no grupo dos jogos pequenos, mas estão no grupo dos médios.’
‘Para estar no grupo dos médios, é preciso investir pelo menos 50 milhões. Vento Dourado deve ter feito das tripas coração para conseguir esse dinheiro.’
‘Parece uma aposta de vida ou morte.’
‘Mas, falando nisso, a segunda geração de FPS do Shengzi é realmente incrível. Se conseguirem lançar um FPS de segunda geração, talvez não sejam completamente derrotados.’
‘Tomara... Pequenino Vento, não peço que ganhe no Ninho de Pássaro, só não se destrua nessa rodada.’
‘Esse nome “Pequenino Vento” é engraçado demais.’
‘Hahahaha, de verdade...’
‘No final, gosto muito desse joguinho Vento Dourado.’
‘Deixa o troféu com Fúria Ardente! Pequenino Vento está ali pra participar, sobreviver já é vitória!’
‘...’
Era evidente!
Os jogadores tinham muito carinho por Vento Dourado.
Mas quanto ao título de campeão, não depositavam grandes expectativas.
Afinal, Vento Dourado, atualmente, não passa de uma empresa de jogos de porte médio ou pequeno. Em teoria, deveriam estar no grupo dos pequenos.
Mas, agora, Vento Dourado arriscou tudo e se encaixou à força no grupo dos médios.
É como se, num campeonato de boxe, um lutador leve entrasse para disputar nas categorias médio ou pesado.
O resultado, previsível.
Por isso, os jogadores só pediam: ‘não morra’.
Esqueça o troféu, só não exploda no meio do caminho.
Enquanto o chat fervia, Tian Tian chegou às mesas dos expositores.
Os representantes das empresas já estavam quase todos presentes, e Tian Tian foi entrevistando-os um a um.
Como o representante da Lionheart Games, do Sudeste Asiático, que trouxe o jogo "Batalha Superpoderosa", um MOBA com investimento de 80 milhões, um dos cinco jogos médios.
Também havia Gerard Technology, do Oeste Asiático, uma empresa fundada no ano passado, mas com grande ousadia: apresentaram "Pista Ardente", um jogo de corrida com investimento total de 150 milhões, tendo Fúria Ardente da China como seu maior rival.
Da região nipônica, estava a Kol Corporation, veterana dos jogos esportivos, participando pela segunda vez do congresso, trazendo o jogo “Herói do Baseball EX”, adaptado de um mangá, com investimento de 70 milhões e esperança de conquistar um lugar de destaque.
Após várias entrevistas, Tian Tian finalmente chegou à área dos expositores chineses.
Neste momento.
Gu Sheng conversava com Li Xiaofeng, diretor-chefe da Fúria Ardente.
Na verdade, nunca haviam se encontrado antes.
Mas, num evento continental, ambos chineses, a afinidade era natural.
Além disso, as duas empresas são parceiras próximas da Arte Jogos, quase como família.
Após alguns cumprimentos, logo engataram numa conversa animada.
Li Xiaofeng elogiava a criatividade e o talento de Gu Sheng, enquanto Gu Sheng reconhecia o espírito pioneiro da Fúria Ardente.
Ambos conversavam animadamente.
Nem perceberam que o mascote Pequeno Nezha, sentado na ponta da mesa, estava quase morrendo de tédio.
Ah... sobre o que eles estão conversando... Gu, venha brincar comigo... Vai durar muito isso...?
Só fizemos um joguinho de cozinha, e você vai conversar sério com os expositores?
Pequeno Nezha olhava pra esquerda, pra direita, mexia nos dedos, puxava a barra da camisa de Gu Sheng, entediado ao extremo.
Mas, então!
"Olá? Senhora Shen? Sou Tian Tian, repórter do Boletim Diário dos Games. Posso tomar dois minutos do seu tempo para uma entrevista?"
Uma voz soou ao lado.
Shen Miaomiao virou-se e viu Tian Tian curvando-se educadamente, estendendo a mão.
Finalmente alguém quer conversar comigo, que emoção...
Shen Miaomiao quase chorou de felicidade, levantou-se apressada e apertou a mão de Tian Tian: "Sim, claro."
Ao ver a figura conhecida, o chat explodiu de alegria—
‘Uhu! Senhora Lotus!’
‘O penteado da Senhora Lotus está bem mais comportado hoje’
‘Hahahaha, não dá pra combinar um terno Chanel com dois coques, seria estranho demais’
‘Por que não?’
‘Senhora Lotus é tão fofa’
‘...’
"Obrigada, Senhora Shen."
Tian Tian sorriu:
"Notei que Vento Dourado está competindo no grupo dos jogos médios, correto? Poderia revelar qual foi o investimento para o jogo deste ano?"
"Claro, hehe."
Shen Miaomiao sorriu e assentiu:
"Como todos sabem, Vento Dourado ainda é uma empresa iniciante. Não temos fôlego para investir centenas de milhões como as grandes empresas."
"Por isso, desta vez, com um investimento de cinquenta milhões, conseguimos nos encaixar no grupo dos jogos médios."
"Oh— isso já é muito bom!"
Tian Tian sorriu com aprovação:
"Considerando o pouco tempo de existência da empresa, já estar no congresso asiático é um feito lendário. Creio que Vento Dourado só vai crescer daqui pra frente."
Shen Miaomiao esboçou um sorriso um pouco forçado: "Obrigada, espero que sim."
Sem notar o desconforto de Shen Miaomiao, Tian Tian continuou: "Sabemos que, sob sua liderança e de Gu, Vento Dourado sempre conquistou o mercado com criatividade, atraindo muitos jogadores."
"Então, desta vez, que tipo de jogo vocês vão apresentar aos jogadores?"
Ao ouvir isso!
Os olhos de Shen Miaomiao brilharam!
Se é pra falar disso, o sono vai embora!
"Trouxemos um jogo... bem..."
Shen Miaomiao ponderou um instante.
Ela não tinha visto o projeto de Gu Sheng, não sabia bem o conceito do jogo.
E não podia dizer para a repórter que "o jogo é uma sátira em que os jogadores competem como cozinheiros".
Então!
Com perspicácia, Shen Miaomiao trocou de abordagem:
"É um jogo... que vai satisfazer o paladar de todos os jogadores! E sua chegada trará ao universo dos games um verdadeiro banquete!"
Cozinhar, fritar...
Nada mais justo que satisfazer o paladar dos jogadores, servindo um verdadeiro banquete ao universo dos games!
E um banquete realmente digno do nome (literalmente).
Uau—!!!
Ao ouvir isso!
Tian Tian estremeceu!
Soou incrível!
Será que Vento Dourado preparou outra surpresa?
Porém!
Antes que pudesse continuar a perguntar, ouviu-se a voz do apresentador no palco:
"Senhoras e senhores, representantes de empresas e talentosos designers, convidados da mídia,"
"Por favor, acomodem-se."
"O congresso vai começar em instantes..."
Ao ouvir isso, mesmo com muitas perguntas, Tian Tian se despediu:
"Obrigada, Senhora Shen. A entrevista fica por aqui. Estamos muito ansiosos pela apresentação oficial do jogo de Vento Dourado mais tarde."
As duas apertaram as mãos e encerraram a entrevista.
Shen Miaomiao sentou-se novamente, sorrindo discretamente.
Que venha a apresentação! Ela também está curiosa.
Não que tenha grande expectativa pelo jogo.
Afinal, é só um jogo de cozinha, por mais elaborado que seja, no máximo será como Pequeno Chef, com pratos brilhando.
O que espera mesmo é ver a reação dos concorrentes quando o jogo for revelado.
Certamente, ao verem um jogo tão peculiar num evento tão grandioso, todos ficarão boquiabertos!
Enquanto pensava, as luzes do salão foram diminuindo.
O Sexto Congresso Asiático de Desenvolvedores de Jogos de Esportes Eletrônicos foi oficialmente inaugurado sob aplausos entusiásticos!
Primeiro, Jiang Yingcai, representante do comitê organizador, subiu ao palco e fez o discurso de abertura.
Depois, o representante da empresa vencedora da edição anterior subiu ao palco, devolvendo a coroa de ouro, símbolo do "Prêmio de Melhor Jogo de Esportes Eletrônicos da Ásia", e o cetro de ouro, símbolo do "Prêmio de Melhor Designer de Esportes Eletrônicos da Ásia", ao comitê.
Essa é uma tradição do congresso.
A coroa e o cetro não ficam permanentemente com os vencedores.
O desenvolvedor premiado só pode mantê-los por quatro anos; depois disso, o comitê organiza uma réplica idêntica para presenteá-lo como lembrança, enquanto os originais são devolvidos.
Após a cerimônia de devolução, chega o momento mais aguardado pelos jornalistas e jogadores: a apresentação dos jogos.
Segundo o regulamento, nas próximas horas, os dez jogos concorrendo à coroa serão apresentados no palco.
O designer ou representante da empresa fala sobre o investimento, o tipo e a jogabilidade.
É uma pré-divulgação.
Depois, duzentos veículos de mídia e quinhentos convidados votam no "Prêmio de Jogo Mais Aguardado", que será entregue na cerimônia de encerramento.
Após o apresentador explicar as regras, aplausos tomaram o salão!
Em seguida!
Cada empresa subiu ao palco para apresentar seu jogo.
Sendo um congresso de jogos eletrônicos, os tipos de jogos eram, em sua maioria, tiro, corrida, esportes, MOBA, e cartas.
Dentre os jogos apresentados, o que mais arrancou aplausos foi o FPS "Descendentes do Sol", da empresa KimTuo, da região coreana, criado pelo designer-chefe Park Dongwang.
É um jogo de combate multiplayer com temática de guerra moderna.
O que mais surpreendeu jogadores e jornalistas foi o modo chamado "Competição de Armas", com vinte jogadores competindo individualmente.
No jogo, cada jogador luta por si, eliminando outros para ganhar pontos de experiência.
Mas, ao atingir determinada experiência, o jogador não evolui, mas sim regrede a arma.
A cada nível, a arma diminui: começa com rifle de assalto, depois submetralhadora, depois sniper, depois pistola e, por fim, faca!
Cada upgrade é um teste de habilidade.
A vitória vai para o primeiro a eliminar um adversário com a faca.
Esse conceito inovador causou grande agitação entre todos os presentes!
O salão ficou tomado por cochichos, jornalistas, jogadores e até representantes das empresas murmurando, surpresos e intrigados—
(Fim do capítulo)