Capítulo 58: Uma Boa Notícia e Uma Má Notícia

Combinamos em criar um jogo ruim, então como explicar o surgimento de Titãs em Queda? Guerreiro 5567 palavras 2026-01-30 08:39:42

No dia seguinte, ao meio-dia!

Gu Sheng estava no escritório, folheando informações sobre os jogos de tiro mais populares para cabines de imersão dos últimos anos.

Enquanto lia, ouviu alguém bater à porta do escritório.

Toc, toc, toc—

“Entre”, disse Gu Sheng, largando os papéis e erguendo o olhar.

Assim que a porta se abriu, viu Lu Bian e Da Jiang no limiar, ambos com expressões misteriosas.

“O que foi?” Gu Sheng franziu as sobrancelhas, intrigado.

Vale lembrar que esses dois nunca batiam na porta quando vinham procurá-lo.

O que será que houve hoje, será que o sol nasceu no oeste?

Lu Bian entrou no escritório, mostrando um sorriso profissional para Gu Sheng, parecendo um garçom:

“Bom dia, prezado Diretor Gu. Tenho uma boa e uma má notícia. Qual você quer ouvir primeiro?”

“... Quero ouvir primeiro o que seu psiquiatra tem a dizer”, respondeu Gu Sheng, sem paciência.

“Puxa, Gu, como você pode ser tão sem graça!” reclamou Lu Bian.

“Tá, tá, tá,” Gu Sheng rendeu-se, entrando na brincadeira dos dois, “então vou querer ouvir a má notícia antes. Depois, pelo menos, vem o alívio.”

Lu Bian logo retomou o tom profissional e assentiu:

“Certo.”

Dizendo isso, entregou um documento:

“A má notícia é que nosso resultado de vendas do primeiro dia saiu: 2.085 unidades. Não batemos o recorde de vendas do primeiro dia entre jogos desse porte.”

“Sim, tudo bem, era o esperado.” Gu Sheng não demonstrou muita surpresa ou decepção.

Afinal, o tipo de jogo já dizia tudo: era de um nicho extremamente restrito.

Mesmo que ontem vários streamers tenham experimentado pessoalmente, o preconceito dos jogadores contra jogos de terror não se desfaz de um dia para o outro.

Na verdade, o fato de terem passado das duas mil cópias no primeiro dia deixou Gu Sheng satisfeito.

Esse desempenho, comparado ao deles mesmos anteriormente, podia parecer mediano, mas no mercado geral já era acima da média.

Para que Fobia Fantasma explodisse de verdade, ainda seria preciso tempo para maturação.

“A má notícia nem é tão ruim assim”, comentou Gu Sheng, fechando o relatório de vendas. “E a boa?”

“A boa, hehehe, a boa é simplesmente sensacional—”

Lu Bian tirou o celular do bolso e passou para Gu Sheng:

“Nossos números de vendas da semana podem explodir!!!”

O quê?!

Vendo o entusiasmo de Lu Bian, Gu Sheng ficou sem entender.

Pegou o celular, olhou fixamente e não pôde evitar prender a respiração—

“Caixa Preta Avaliações: ‘Fobia Fantasma, o curinga que redefine os jogos de terror (9,8/10)’”

“Isto é... uma avaliação da mídia?!” Gu Sheng ficou surpreso ao ler o conteúdo no celular.

Avaliações de mídia são feitas por equipes profissionais de sites ou fóruns de jogos populares, que analisam sistematicamente e pontuam os grandes lançamentos do momento.

De certo modo, a avaliação da mídia é uma via importante de divulgação para jogos.

Às vezes, até mais eficaz do que notícias comuns.

Isso porque os jogadores geralmente confiam muito nesse tipo de análise profissional, especialmente as dos principais veículos nacionais, que praticamente ditam tendências.

No entanto!

Pelo que Gu Sheng sabia, neste mundo, avaliações de mídia para jogos de cabine de imersão só eram feitas para projetos de alto orçamento.

Equipes profissionais como a Caixa Preta raramente dedicavam atenção a jogos de baixo orçamento e pequeno porte.

“Estamos com sorte demais...” Gu Sheng murmurou, surpreso com esse presente caído do céu:

“Ganhamos uma avaliação de graça?”

Porém,

Lu Bian balançou a cabeça diante da hipótese de Gu Sheng:

“Gu, se fosse só uma avaliação, eu não estaria tão feliz assim.”

Dito isso,

Lu Bian fez um gesto largo!

Da Jiang se aproximou e colocou um maço de papéis preparados diante de Gu Sheng!

“Irmão Sheng, desta vez realmente explodimos,”

“Cerca de 80% dos principais grupos de avaliação de jogos do país analisaram e pontuaram nosso jogo, todos acima de 9,5,”

“Até mesmo os influenciadores com mais de um milhão de seguidores em cada plataforma elogiaram sem parar!”

O quê?!

Gu Sheng ficou pasmo ao ouvir aquilo.

Ao abrir o material, viu que ali estavam listadas, em detalhes, as avaliações de mais de vinte meios de comunicação especializados em jogos!

Avaliação SNG, 9,7: Uma obra-prima de terror em formato inovador, Fobia Fantasma, com sua abordagem engenhosa de terror psicológico, curou meu tédio de anos com jogos de terror!

Jogadores na Fogueira, 9,6: A era dos sustos baratos já passou! O estilo ‘terror psicológico’ iniciado por Fobia Fantasma é revolucionário! Claro, se tivessem investido mais, seria ainda melhor...

Diário dos Jogos, 9,8: Terror da mente! Se me perguntarem qual o limite criativo da Vento Dourado, digo que é como o medo em Fobia Fantasma, só existe na sua imaginação—nada lhes é impossível.

Imersão Total, 9,7: O terror chegou! Um ataque de outra galáxia! Um verdadeiro Viagra azul para quem sofre de pânico em jogos de terror! Antes de jogar, certifique-se de que não tem histórico cardíaco!

Fórum de Jogos Huaxia, 9,7!

Sangue Novo nos Jogos, 9,5!

Jogos com Sabor, 9,6...

Da mídia especializada aos fóruns, passando por sites de vídeo e influenciadores digitais.

Sem exceção, todos deram avaliações altíssimas para o jogo!

O único ponto negativo parecia ser o baixo investimento, que limitou o desempenho técnico do jogo.

Gu Sheng, lendo tudo aquilo, ficou boquiaberto.

“Isso... não está certo, não é?!”

Em tese, jogos de cabine de imersão desse tamanho não mereciam avaliação dos grandes veículos.

Mesmo considerando que uma mídia enxergou a qualidade do jogo e achou inovador o terror psicológico, o normal seria um grande veículo fazer a análise, gerar repercussão, e só depois outros seguirem o exemplo.

Não como agora, com uma avalanche de mídias vindo juntas, como se combinado, publicando avaliações simultâneas e massivas!

“Alguém está fazendo divulgação pra gente?!”

Gu Sheng logo percebeu que não era apenas sorte.

Tantas mídias agindo em conjunto só podia ser obra de alguém puxando os fios nos bastidores.

“Exatamente!” Lu Bian estalou os dedos e, arqueando as sobrancelhas, perguntou:

“E você sabe quem fez isso?”

A primeira pessoa que veio à mente de Gu Sheng foi a Pequena Nezha.

Afinal, a empresa deles era pequena.

Se ele, como diretor do jogo, não cuidou da divulgação, só podia ter sido a presidente, Pequena Nezha.

Mas, ao pensar melhor, balançou a cabeça.

Não parecia possível.

Pequena Nezha sempre o alertou para não gastar com divulgação, investindo tudo no desenvolvimento do jogo, firme na ideia de que “vinho bom dispensa propaganda”.

Além disso, pelo entendimento que Pequena Nezha tinha da indústria de jogos, ela provavelmente nem cogitaria esse tipo de divulgação.

Quem seria então?

Por um momento, Gu Sheng ficou sem resposta e disse: “Não pode ser a Pequena Nezha, né?”

Diante disso, Lu Bian sentou-se no sofá, fingindo mistério:

“É e não é,”

“Não é e é,”

“Só posso dizer que tem muita coisa por trás disso, e Pequena Nezha não é tão ingênua quanto parece.”

“Como posso dizer... quem sabe, sabe. Só posso falar isso.”

Gu Sheng: ...

“Se continuar com esses enigmas, mando você embora de Binjiang!”

“Ei, calma, calma, irmão!” Vendo Gu Sheng se levantar para aplicar a justiça, Lu Bian riu nervoso e ergueu as mãos:

“Senta aí, senta, eu falo direito...”

Então,

Lu Bian contou tudo o que sabia, vira e analisara.

Depois de ouvir, Gu Sheng cruzou os braços, pensativo:

“Então, quer dizer que aqueles oito mil extras pagos pela Pequena Nezha para cadastrar o jogo, na verdade, eram um sinal para a Arte e Jogo liberar nosso caminho e apoiar uma colaboração mais profunda?”

“Foi o que a secretária Chu deduziu,” Lu Bian deu de ombros.

“Nem Pequena Nezha contou pra ela, e a coitada quase morreu de dó, achando que a Pequena Nezha tinha dinheiro de sobra pra jogar fora.”

“Hmm—”

Gu Sheng assentiu.

Interessante.

A Pequena Nezha teve presença de espírito para essa jogada comercial.

Desviou do constrangimento de não ter equipe de divulgação e aproveitou ao máximo o apreço da Arte e Jogo.

Soube usar suas forças, evitar suas fraquezas e manobrou muito bem as regras do mercado.

Filha de tigre, tigresa é.

Gu Sheng pensou consigo mesmo.

Afinal, Pequena Nezha era formada numa universidade de prestígio e vinha de família de empresários. Talvez não entendesse de jogos, mas certamente entendia de negócios.

“Além disso, a Arte e Jogo fez mais alguma coisa na divulgação?” perguntou Gu Sheng.

“Claro,” assentiu Lu Bian.

“Para impulsionar nossas vendas, hoje cedo a Arte e Jogo anunciou um tema de cabine de imersão de Fobia Fantasma; todos que comprarem o jogo ganham o tema.”

“Também lançaram um sorteio no Weibo.”

“Basta os jogadores participarem, postando com a hashtag #FobiaFantasma, compartilhando trechos, imagens ou piadas do jogo,”

“E concorrem a uma cabine Arte e Jogo x1 novinha.”

Caramba.

Gu Sheng ficou surpreso.

Yan Sheng foi até onde pôde, quase no limite do aceitável.

Afinal, teoricamente, a Vento Dourado ainda não atendia aos critérios de colaboração profunda da Arte e Jogo.

Mesmo assim, Yan Sheng abriu caminho para eles, mas não poderia, oficialmente, executar uma divulgação de tão alto nível.

Além de buscar avaliações, lançou tema, fez sorteio e deu toda essa força.

A Arte e Jogo foi realmente generosa.

Na verdade, o custo de tudo isso já ultrapassava os oito mil reais.

“Yan Sheng é um bom camarada”, Gu Sheng assentiu.

“Sem dúvida,” concordou Lu Bian, sinceramente. “Só porque a Arte e Jogo é poderosa. Se fôssemos procurar avaliação por conta própria, não conseguiríamos nem uma por oito mil.”

“Por isso...”, concluiu Gu Sheng,

“Não parece, mas a Pequena Nezha, na hora do aperto, é uma verdadeira estrategista!”

...

Fobia Fantasma, como esperado, virou um sucesso.

Assim como o sucesso de uma pessoa depende de competência e sorte, o de um jogo depende de dois fatores: qualidade e divulgação.

Sem dúvida, Fobia Fantasma tinha qualidade de sobra para superar qualquer outro jogo de terror naquele mundo.

E, com o apoio incansável de Yan Sheng, numa divulgação quase obsessiva, Fobia Fantasma virou rapidamente o assunto mais quente entre os jogadores!

Quando o ponteiro do relógio voltou a marcar oito da noite,

Junto com a chegada da noite veio o banho de terror de Fobia Fantasma e os gritos aterrorizados de inúmeros streamers!

“... Caramba, Donggua, foi esse o mapa que você escolheu?!”

Madrugada adentro, sob ventos lúgubres, quatro pessoas estavam diante de uma velha mansão, olhando para os bonecos e cavalos de papel dispostos de cada lado da porta escarlate.

Ao som de um vento que parecia o lamento de uma mulher, as coroas de flores junto ao muro tremiam, e o enorme ideograma “luto” balançava no ar.

Liu Peijia, Donggua, Liu Di e Professor Ma, os quatro estavam parados diante do portão sombrio, incapazes de dar um passo.

No início, Liu Peijia só quis experimentar o jogo porque vira tantas avaliações positivas.

Mas, ao ver no chat que os streamers de FPS eram todos medrosos e safados, Donggua ficou pilhado.

Insistiu em escolher um mapa de dificuldade expert, dizendo que precisava provar seu valor.

Assim,

Foram parar ali.

A mansão antiga.

Um mapa extra, criado por Gu Sheng, repleto de elementos de terror oriental.

Mal entraram, Liu Peijia se arrependeu de ter dado ouvidos a Donggua.

O jogo, por si só, já era assustador.

Só de ver a gravação da transmissão de Lao Piao, antes, já ficara apavorado.

E Donggua ainda foi escolher um mapa de terror oriental.

Se não bastasse,

Aqueles bonecos e cavalos de papel na porta já eram de arrepiar!

Talvez pelo clima noturno, talvez pelo nervosismo,

Liu Peijia sentia que as duas figuras de papel estavam olhando fixamente para ele.

Apavorado, Liu Peijia falou, irritado:

“Foi você quem escolheu o mapa, hein! Donggua! Depois não venha com medo!”

“Eu... cof!” Donggua ainda estava convencido de que jogos de terror eram tranquilos, no máximo davam um susto.

Mas assim que entrou, sem armas nas mãos e diante daquela mansão sinistra, ficou nervoso.

Mas, já que tinha escolhido, tinha que aguentar.

Limpou a garganta e fingiu calma:

“E daí?! Medo de quê? Disseram que somos todos frouxos e safados! Você vai aceitar isso, Peijia? Vai ter medo?”

Claro que Liu Peijia não ia se dar por vencido:

“Eu, medo? Tá brincando?! E você, Di, tem medo?!”

“Eu? Medo? Eu já vi de tudo!” respondeu Liu Di, sem perder a pose. “Medo, eu? Nem um pouco! E você, Professor Ma?”

Na verdade, Professor Ma estava com um pouco de medo.

Mas, vendo o grupo falar assim, só conseguiu fazer graça: “Se eu dissesse que não tenho medo, ia parecer mentira... então... também não tenho medo, não.”

Mal terminou de falar,

Os três streamers de FPS deram um passo para trás!

“Professor Ma disse que não tem medo!”

“Grande Professor Ma!”

“Só pode ser você mesmo. Então, vai na frente, Professor Ma!”

“Professor Ma vai na frente e a gente cobre!”

A cena absurda fez o chat explodir de rir—

“O que é isso, gente?!”

“Guardo os irmãos no bolso, e eles me empurram para o buraco?”

“Se espalhar, vão dizer que os streamers de FPS estão boicotando o mestre da Liga de Ensino!”

“Que sem-vergonhice, vocês três!”

“Isso é coisa de gente?!”

“Professor Ma: preciso de um adjetivo mais forte que ‘inocente’!”

“Hahahahaha, não aguento...”

O público ria, e Professor Ma ficou sem saber o que pensar!

“Ah, então é assim? Pequeno chefe é danado mesmo...”

Mas, apesar de surpreso com a cara de pau dos colegas, o sempre generoso Professor Ma foi o primeiro a dar um passo à frente.

O grupo, bem junto, subiu devagar os degraus de pedra azul, criando coragem para empurrar a pesada porta vermelha da mansão.

Era uma residência com três pátios internos.

Bastou cruzarem o limiar para se arrepiarem com a cena diante dos olhos!

Logo na primeira entrada, pendiam duas lanternas vermelhas, brilhando com um halo sombrio.

Sobre elas, o ideograma duplo da felicidade, apenas visível.

“Caramba...”

Liu Peijia ficou desnorteado ao ver aquilo:

“Isso é... casamento fantasma?!”

(Fim do capítulo)