Capítulo 13: Quem é o Pai

Combinamos em criar um jogo ruim, então como explicar o surgimento de Titãs em Queda? Guerreiro 2729 palavras 2026-01-30 08:33:47

Quando já se aproximava do meio-dia, Chu Qingzhou finalmente retornou ao Vento Dourado.

Ela havia corrido de volta apressada, querendo participar da entrevista junto com Shen Miaomiao e ver por si mesma que tipo de gênio extraordinário Gu Sheng havia recomendado.

Mas para sua surpresa, ao chegar à empresa, o contrato já estava assinado!

Chu Qingzhou levou a mão à testa e suspirou, achando Shen Miaomiao muito impulsiva.

No entanto, agora que as coisas haviam chegado a esse ponto, não lhe restava alternativa senão aceitar resignada.

Pensando nisso, decidiu ir conhecer essas duas pessoas. No futuro, como iriam se encontrar frequentemente, ao menos deveria cumprimentá-los.

Com isso em mente, Chu Qingzhou se despediu de Shen Miaomiao e foi até a porta do escritório de Gu Sheng.

Quando estava prestes a bater, ouviu vozes discutindo do lado de dentro:

— Eu sou seu pai.

— Que tal você ser meu pai? Combina mais.

— Acho melhor não, quem é seu pai, afinal?

— Você é o pai?

— Eu sou o pai?

— Então deixa assim, quem é o pai?

— Isso! Quem ganhar é o pai, gostei dessa ideia...

Ouvindo essa conversa, Chu Qingzhou ficou completamente paralisada à porta!

Afinal, sobre o que eles estavam discutindo?!

Algum tipo de drama familiar?

Por que alguém discutiria sobre quem é o pai de quem?!

Parecia que os três estavam tentando definir uma hierarquia!

O que era aquilo? Um grande reconhecimento de paternidade coletivo?

Será que eles tinham algum problema mental?

Se bem me lembro, os candidatos a emprego deveriam trazer currículo, certo? Por que esses três pareciam ter vindo com laudos médicos?

Por um instante, Chu Qingzhou começou a duvidar da própria sanidade.

Chegou até a recuar dois passos e olhou para a placa ao lado da porta do escritório de Gu Sheng.

Diretor de Jogos – Vento Dourado.

Não estava enganada, era mesmo a empresa dela, não um hospital psiquiátrico.

Após um tempo, a mão de Chu Qingzhou, que ia bater à porta, caiu devagar. Ouvindo aquelas questões absurdas sobre "quem é o pai de quem", seu olhar se encheu de resignação — até mesmo um toque de desespero.

Melhor deixar pra lá.

Seria melhor não interromper essa reunião de terapia em grupo.

Vai saber se algum deles resolve morder...

A empresa é valiosa, mas a vida é ainda mais.

Chu Qingzhou assentiu para si mesma.

É melhor manter distância desse grupo.

Vai que é contagioso.

...

— Então o nome será “Quem é o Pai”.

No escritório, após uma fervorosa discussão entre os três, finalmente decidiram o nome do novo projeto de jogo: “Quem é o Pai (Who’s Your Daddy)”.

Um nome que se encaixava perfeitamente na proposta e ainda faria qualquer jogador que experimentasse cair na risada.

— A programação principal fica a seu encargo, Bian — disse Gu Sheng —, escolha o motor de jogo que quiser, não precisa ser caro. Na verdade, quanto mais simples, melhor.

— Certo — respondeu Lu Bian, fazendo uma careta —, mas por que tem que ser simples? O Pequeno Nezha não disse antes que quanto mais caro, melhor?

— Se for assim, a qualidade do jogo ficará alta demais, o que não favorece o estilo visual que queremos — explicou Gu Sheng —. O plano do projeto vocês viram: a proposta é ser abstrata.

— Se usarmos um motor com automação e renderização muito avançada, o resultado final ficará bom demais, o que não combina com o conceito do jogo.

— Ah... entendi. — Lu Bian compreendeu a lógica, mesmo sem saber por que Gu Sheng queria baixar de propósito a qualidade do produto. Mas se o chefe assim ordenava, ele só precisava obedecer.

— Quanto a você, Jiang — continuou Gu Sheng —, este projeto exige que você contenha ao máximo suas habilidades. Quanto mais ridículo for o modelagem, melhor.

— Já viu aquelas montagens na internet, tipo “Titanic feito por quem estudou animação por três anos” ou “Frozen feito por quem fez três anos de animação”?

— Modele exatamente naquele estilo.

— O quê? — Esse pedido deixou Jiang bastante desconfortável. Afinal, é sabido que fazer um cantor desafinar de propósito é mais difícil do que ensinar um desafinado a cantar.

— Sheng, se você quiser que eu faça tudo refinadinho, eu sei fazer, mas desse jeito... — Jiang falou, hesitante —, eu... vou me esforçar pra fazer o pior possível...

— Se não conseguir, pergunte àquele seu colega incompetente do curso — Gu Sheng fez um gesto com a mão —, veja como eles conseguiram tirar só 10 pontos de 100 no projeto final e aprenda com a experiência deles.

Lembrando de algo, Gu Sheng acrescentou:

— Ah, e Jiang, lembre-se de não fazer detecção de colisão.

— Não fazer... detecção de colisão? — Jiang ficou confuso —, mas se não criarmos colisores correspondentes ao modelo, o jogo vai ficar cheio de bugs gráficos.

— É exatamente isso que eu quero — Gu Sheng respondeu, olhando para os dois —. Bugs de sobreposição, conflitos de colisão, proporções bizarras, todos os bugs que não travam o jogo, eu quero. Entendido?

Emmmm...

Lu Bian e Jiang refletiram um instante e deram de ombros:

— Não é exatamente ético, mas entendemos.

— Ótimo, então mãos à obra — disse Gu Sheng.

— Se der problema, a culpa é minha.

— Era só isso que precisava ouvir!

Ao escutar isso, Lu Bian e Jiang ficaram animadíssimos.

Se alguém se oferecia para assumir a culpa, não havia por que temer!

Que vença o pior!

Vamos nessa!

...

Duas semanas se passaram num piscar de olhos.

Sexta-feira, sete da noite.

Em geral, o Vento Dourado não admite horas extras.

Mas hoje era o dia em que o jogo ficaria pronto.

Como diretor, Gu Sheng precisava liderar sua equipe para apresentar um relatório final do projeto para a presidente Pequena Nezha, além de fazer a demonstração.

Se tudo corresse bem, era hora de programar o lançamento.

Como responsáveis pela apresentação, Gu Sheng e Lu Xu chegaram primeiro à sala de reuniões.

— Sheng, será que esse nosso jogo vai mesmo funcionar? — perguntou Xu Dajiang, olhando para o frágil “projeto artístico” à sua frente, claramente preocupado.

— Não boto fé — respondeu Lu Bian, ocupado preparando o projetor —, enquanto todo mundo tenta evitar bugs, a gente está é criando de propósito.

— Vocês não entendem nada — Gu Sheng torceu o nariz —, isso é que é identidade de jogo, sacaram? Como dizem... “Como podem os pardais compreender as ambições de um cisne?”

— Pelo amor de Deus, não estrague os provérbios! — exclamou Lu Bian, já surpreso ao conectar o projetor —, esse nosso joguinho no máximo é um ovo de galinha, de onde você tirou que parece um cisne?

Mal terminou de falar, a porta da sala se abriu e Pequena Nezha entrou, acompanhada de sua assistente, Chu Qingzhou.

Pequena Nezha parecia animada.

Afinal, já tinha visto o projeto de Gu Sheng, praticamente uma obra-prima do pós-modernismo abstrato.

Shen Miaomiao estava curiosíssima para saber até que ponto Gu Sheng conseguiria se superar dessa vez.

Após os cumprimentos, Gu Sheng foi até o projetor e olhou para Pequena Nezha:

— Presidente Shen, posso começar?

— Sim, por favor, diretor Gu — assentiu Shen Miaomiao, indicando que ele prosseguisse.

— Então vou direto ao ponto — disse Gu Sheng —. O projeto desta etapa foi batizado de “Quem é o Pai”, teve um ciclo de desenvolvimento de dezoito dias, custo de dez mil yuans.

— Desse total, cerca de dois mil e oitocentos foram para salários, dois mil e quinhentos para o motor de jogo, e cerca de cinco mil para efeitos sonoros, interface e artes.

— O preço do jogo será cinco yuans, gênero de RPG com elementos de raciocínio, e o lançamento está previsto para amanhã, às oito da noite...