Capítulo 77: O Amanhecer do Futuro
— Certo, obrigado por atender, desejo-lhe uma ótima vida, até logo! — Trabalho concluído!
Com o término da última ligação do dia, Wang Xiaoming finalmente soltou um longo suspiro de alívio após um dia inteiro de trabalho. Como um empregado de escritório, sua tarefa diária era ficar diante do telefone, ligando para diferentes pessoas e tentando vender seguros. Dia após dia, repetindo as mesmas rotinas, sua vida era tão monótona e insossa quanto seu próprio nome.
O único momento que ainda trazia um pouco de novidade era a hora dos jogos, depois do expediente. Na verdade, nem era tão apaixonado por jogos assim. Apenas sentia que, numa vida tão ordinária, deveria ao menos haver algo diferente. Por isso, jogar tornou-se seu ritual diário de relaxamento.
Nos últimos dias, ele estava entretido com um jogo chamado Caminho da Sobrevivência. Sempre escolhia o modo mais fácil, usava armas de combate corpo a corpo e buscava aquela adrenalina das batalhas próximas. Parecia que só assim conseguia, ainda que por um instante, esboçar um sorriso genuíno naquele rosto apático de funcionário.
Como de costume, acessou a plataforma de jogos, abriu o Caminho da Sobrevivência. Contudo, justo quando ia iniciar mais uma partida simples, um novo e inesperado item surgiu na tela inicial do jogo:
“Deseja ativar mods?”
Mods? Wang Xiaoming ficou surpreso. Movido pela curiosidade, clicou na opção e uma tela ilustrada de múltipla escolha apareceu:
— Mod de Arma M4: Dourada (transforma as armas em skins com o logotipo de Vento Dourado)
— Mod de Granada Caseira: Confete (explosões viram efeitos de fogos de artifício)
— Mod de Zumbi Comum: Chapéu de Tigre (todos os zumbis usam chapéus de bebê fofinhos)
— …
Seguindo o impulso, Wang Xiaoming assinou todos os sete ou oito mods disponíveis. Ao entrar novamente no jogo, ficou boquiaberto!
As armas, antes comuns, agora reluziam em dourado, até as balas tinham rastros dourados, um verdadeiro espetáculo. As granadas, após explodirem, não soltavam mais fogo, mas sim uma chuva de fitas coloridas. E quanto aos zumbis, estavam ainda mais engraçados — todos usavam chapéus de tigre, como se tivessem saído de um filme de comédia. A estranheza da experiência trouxe a Wang Xiaoming uma sensação inédita em sua rotina habitual.
“Se não me engano, quando assinei os mods, havia um botão chamado ‘Quero criar’ lá embaixo.”
Pensando nisso, saiu do jogo e voltou ao menu principal, onde viu o botão destacado: “Quero criar – Entrar na Oficina Criativa!”
Isso sim era interessante! Antes de ser operador de telemarketing, ele cursara Design de Arte Moderna na faculdade e até aprendera programação por conta própria. Ou seja…
“Eu também posso criar aquelas coisas?”
Ao entrar na Oficina Criativa, uma interface de trabalho apareceu, com algumas instruções:
— Bem-vindo à Oficina Criativa, onde você pode personalizar tudo no jogo.
— Com o apoio tecnológico conjunto de Vento Dourado e Artes de Jogo, o desenvolvimento de mods ficou muito mais fácil, garantindo que suas ideias sejam rapidamente aplicadas.
— E claro, criatividade foi feita para ser compartilhada. Assim que terminar seu mod, pode publicá-lo na oficina e dividir seu gênio com outros jogadores.
— Agora, comece sua jornada de personalização!
— Caramba! — Wang Xiaoming ficou pasmo.
Que jogo generoso! No mercado de hoje, em que se cobra por tudo, desde armas, skins e até efeitos na tela de espera, as empresas fazem de tudo para arrancar dinheiro dos jogadores. E sempre odiaram quem criava conteúdo próprio, pois sabiam que, muitas vezes, o que o público faz supera a qualidade oficial.
Por isso, empresas caçavam sem piedade qualquer mod não autorizado, chegando a bani-los e, em casos extremos, até processar judicialmente. Afinal, trata-se de pontos centrais de lucro e ninguém quer abrir mão disso.
Mas Vento Dourado quebrou esse paradigma! Não só incentivava os jogadores a criar skins e conteúdos próprios, como ainda tornava os mods compatíveis e oferecia uma plataforma para que todos pudessem compartilhar e interagir.
Eu preciso experimentar isso! — pensou Wang Xiaoming, confirmando as instruções da oficina e entrando na ferramenta de edição.
Depois de pensar um pouco, decidiu começar com sua arma branca favorita: — Vou criar… uma Katana de Sabre de Luz!
Naquela noite, enquanto tudo ao redor permanecia em silêncio, a Oficina Criativa trouxe a Wang Xiaoming um gosto novo em seu dia comum. E, assim como ele, inúmeros jogadores passaram a explorar as possibilidades de personalização.
***
Dois dias depois, sexta-feira à noite.
Quando A Yin voltou ao seu estúdio e iniciou a transmissão ao vivo, foi recebido com uma explosão de alegria:
— “A Yin, você ainda lembra do caminho de casa, hein?”
— “Finalmente voltou da farra!”
— “Parece estranho, mas o chefe só saiu pra passear com Yiyi dois dias, né?”
— “Fala a verdade, você não foi pro zoológico fazer bico de macaco, não?”
— “Bem feito, a Yiyi merece uma recompensa por jogar por você todo dia!”
— “Papai, não atrapalhe, Yiyi está trabalhando!”
— “Finalmente voltou, menos papo, entra logo, Caminho da Sobrevivência foi atualizado!”
A Yin não pôde conter o riso com as brincadeiras no chat. Anos de carreira fizeram com que ele criasse laços com as lives. Mesmo sendo trabalho, sentia falta da sua transmissão após alguns dias de ausência. E, claro, estava com saudade de matar zumbis.
— Teve atualização? — perguntou curioso enquanto ligava o simulador de imersão.
Os espectadores animaram-se:
— “Saiu a Oficina Criativa, é sensacional!”
— “Agora o jogo tá uma bagunça, cada dia lançam centenas de mods!”
— “Preciso recomendar o mod do meu galo, tá insano!”
— “E os mods do Pequeno Wang são de altíssima qualidade, a katana de sabre de luz é obrigatória!”
— “Sem falar no mod da minha waifu Ruoyin!”
— “E o rifle de atirar moedas da Paojie também é ótimo!”
A Yin, confuso, se perguntava do que estavam falando. Não era aquele jogo de matar zumbis? Desde quando tinha tanta coisa bizarra? Galo, sabre de luz, waifus, rifles de moeda… O que tudo isso tinha a ver com Caminho da Sobrevivência? Chegou a desconfiar que tinha viajado no tempo. Dois dias fora e já não entendia mais nada do que diziam.
— Espera aí… Não entendi nada. Vocês estão mesmo falando de Caminho da Sobrevivência?
A plateia caiu na risada e mandou ele entrar logo no jogo que entenderia.
Tomado pela curiosidade, A Yin chamou Liu Liu, Irmã Zhou e Bola para jogar. O time estava de volta! Assim que entrou no simulador e conectou no canal de voz, perguntou:
— Zhou, você e Bola jogaram esses dias?
Sabia que Liu Liu estava ocupada com um evento de jogos em Xangai, então perguntou direto para Zhou e Bola.
— Pensamos em jogar, mas sem você e Liu Liu, ficamos meio com medo — respondeu Zhou, sincera.
Apesar do jogo ser focado em ação, com o realismo do simulador de imersão, ver aquela horda de zumbis avançando era de assustar. E com a pontaria ruim delas, faltava coragem para tentar sozinhas. Além disso, era um jogo que tinham começado juntos, fazia sentido terminarem juntos.
— Bola e eu estávamos esperando vocês!
Todos sorriram com cumplicidade. Jogos são assim, especialmente os cooperativos. Talvez o que atrai no início seja a mecânica única ou os gráficos incríveis, mas, depois de um tempo, nada disso importa tanto quanto a companhia dos amigos, as risadas e brincadeiras em conjunto. Por isso, mesmo que as meninas fossem ruins, A Yin fazia questão de jogar com elas.
— Certo, então vamos encarar tudo no escuro mesmo — riu A Yin. — Ouvi dizer que saiu um tal de Oficina Criativa.
Ao entrar no jogo, viu logo no menu principal a opção de ativar mods. Não resistiu e exclamou:
— Nossa, mas o que é tudo isso?!
Na tela da Oficina Criativa, inúmeros mods de todos os tipos, impossível contar. Com o apoio da tecnologia, criar mods era coisa simples: quem tivesse noções básicas de programação e modelagem, em poucas horas fazia um mod funcional. Mapas mais complexos talvez levassem oito horas. Não à toa, em apenas dois dias, quase três mil mods foram aprovados e lançados. De armas a modelos especiais, efeitos de itens e até trilhas sonoras, surgiam aos montes, como cogumelos após a chuva.
A Yin ficou tão atordoado que quase teve uma crise de indecisão. Felizmente, o chat estava lá para ajudar. Seguindo as recomendações, ordenou os mods por popularidade e selecionou uns quinze dos mais pedidos. Os outros três jogadores só observavam, confiando nele — afinal, ele era o anfitrião, e os mods ativados por ele valiam para todos.
Depois de selecionar tudo, A Yin fechou a Oficina Criativa:
— Pronto, vamos assim mesmo. Nem sei o que vocês escolheram para mim.
Ele sorriu torto. Na verdade, nem fazia ideia para que servia cada mod. Mas, com a experiência de anos de transmissão, sabia que o público não escolheria nada muito “bonzinho”.
Após a tela de carregamento escurecer e clarear, A Yin abriu os olhos. Nem teve tempo de explorar as armas disponíveis na sala segura quando ouviu atrás de si:
— Caramba, chefe! Esse seu rabo de cavalo duplo tá demais!
Hein?
Virando-se, viu uma Akali da KDA, com o nome da Zhou sobre a cabeça. Ao lado, uma garotinha de chapéu de hipopótamo roxo — Bola. E, logo ali, o modelo de Bai Yue Kui do anime Gaiola Espiritual — Liu Liu.
Mudaram os modelos?! Que loucura! A Yin arregalou a boca, finalmente entendendo a função dos mods: tudo que assinara podia mudar o visual do jogo!
Vendo as três tão estilosas, A Yin virou-se para o espelho na parede do abrigo. Refletido, viu-se de longos rabos de cavalo verde-claro quase até o chão, blusa branca sem mangas, gravatinha da cor do cabelo, saia plissada curtinha, meias longas pretas e sapatos de verniz. O detalhe final: dois alhos-poró presos na cintura.
Contemplando sua “honrosa” figura, A Yin ficou cinco segundos em silêncio absoluto.
Logo em seguida, explodiu a live:
— Caramba, quem foi o engraçadinho que escolheu esse mod pra mim?!
O chat veio abaixo:
— Hahahaha, nunca imaginei ver o chefe de roupa de garota!
— “Hatsune A Yin!”
— Isso ficou hilário!
— O modelo é fofo, mas depende de quem usa!
— Hatsune de Tianjin, não aguento!
— Bom dia, senhor, aqui está seu café da manhã: panqueca com sopa de gergelim de Tianjin!
— Não consigo mais olhar pra Miku do mesmo jeito!
— Isso passou de todos os limites, Hatsune com sotaque de Tianjin é demais pra mim…
O jogo começava a se tornar cada vez mais absurdo.
(Fim do capítulo)