Capítulo 66: Inacreditável! Só concorrentes?!

Combinamos em criar um jogo ruim, então como explicar o surgimento de Titãs em Queda? Guerreiro 5646 palavras 2026-01-30 08:40:59

Afinal, representava o mais alto nível gráfico do país atualmente.

Assim que entrou no salão de exposições, A Yin seguiu o fluxo principal e foi direto ao estande da Xun Teng Games, o mais comentado pelos espectadores do chat, para assistir à exibição e demonstração de “Sniper Destemido”.

Depois de assistir a uma rodada de vídeos, todos compreenderam, em linhas gerais, o enredo do jogo:

“Sniper Destemido” narra a incursão de uma equipe especial em um reduto de um grupo criminoso estrangeiro, realizando uma missão de infiltração. Por conta de um erro aparentemente insignificante, a ação fracassa e a equipe é descoberta pelo inimigo. O protagonista, então, precisa encontrar uma saída em meio ao caos, após perder toda sua equipe e apoio, e exterminar o grande grupo criminoso.

O enredo não traz grandes novidades: mais uma variação do típico combate ao terrorismo.

“Mas, para ser justo, o visual desse jogo é realmente impressionante.”

Após terminar a experiência, A Yin saiu do simulador de movimento, exclamando com sinceridade:

“Talvez vocês não percebam tanto assistindo na tela grande, mas jogando de verdade, não tem como negar: a qualidade gráfica desse jogo é altíssima.”

Enquanto ele falava, o chat explodia em discussões:

“Mas esse roteiro é mesmo bem batido.”
“O jogo nem depende do enredo, o modo multiplayer é o coração.”
“É verdade. Já tem gente dizendo que a Xun Teng quer substituir o Fireline Sensitivo com esse jogo.”
“Caramba! Isso significa que vai custar 888 de novo?”
“Tá pequeno, tá limitado. Eu digo: dez reais por sorteio, cem garantem um herói.”
“Você realmente entende a Xun Teng!”
“O principal é que só melhoraram os gráficos, não vi nenhuma evolução na jogabilidade.”
“Mas, veja, os FPS não mudam faz quase dez anos. Você sabe como poderia melhorar?”
“Hahaha, é bem realista.”
“O FPS já está definido, igual aos jogos de corrida: é correr de carro, o que mais você espera, transportar entulho?”
“Hahaha! Não diga! Não diga mesmo!”
“Se lançarem um, eu seria um motorista de carga!”
“Irmão, lembre-se: morra de fome, mas nunca transporte tubos ou rolos.”
“Morri de rir, que jogo bizarro.”
“...”

Nesse momento, A Yin e seu grupo chegaram ao estande da Yi You.

Tal como os espectadores do chat diziam, os jogos de tiro e de corrida já estão completamente definidos em sua essência.

Por exemplo, “Rally Extremo 3”, da Nu Yan Games, parceira da Yi You, não escapou do tema eterno das corridas.

De pistas a fórmulas, de ralis a corridas off-road, a velocidade permanece sempre o núcleo dos jogos de carro.

Depois de algum tempo na fila, os quatro streamers representantes da Shark puderam “testar-drive” o jogo.

É preciso reconhecer que, em comparação com o trabalho anterior da Nu Yan, este traz melhorias notáveis.

Desde a customização dos carros ao design dos mapas, passando pela expressão visual e ajustes de feedback da condução, tudo subiu um patamar.

É um produto dentro do padrão.

Não abaixo das expectativas dos jogadores, mas também sem exceder as metas.

Faz sentido.

Com a jogabilidade já engessada, mesmo que a Nu Yan queira inovar no IP “Rally Extremo”, não saberia por onde começar.

Com as duas principais experiências concluídas, os streamers organizaram uma divisão de tarefas.

A Yin e Liu Liu ficaram responsáveis por experimentar e relatar os jogos do lado leste do salão.

Zhou e Hipopótamo foram ao lado oeste para testar outros títulos.

“Então, vamos nos separar por enquanto, e se encontrarmos algum jogo interessante, avisamos e nos reunimos,” disse A Yin.

“Certo,” Zhou assentiu, ligando o outro celular para a transmissão.

“Ficamos em contato…”

“Ninguém vem, Sheng…”

Com o início do evento, uma multidão de profissionais da mídia invadiu o local, tornando o ambiente animado, lotado de murmúrios.

Os estandes próximos à entrada, ocupados pela Xun Teng e Yi You, eram claramente os melhores, fervilhando de atividade.

Jornalistas e influenciadores formavam longas filas diante dos estandes, ansiosos para testar as novidades.

Já os estandes das outras empresas, situados mais ao centro do salão, não eram tão movimentados quanto os das gigantes da entrada, mas ainda atraíam bastante público.

Jornalistas filmavam, entrevistavam, criando um ambiente animado e cheio de energia.

Assim são as feiras.

Quanto mais afastado do centro, menos vantagem, menor o público.

E como as pessoas tendem a seguir o movimento, onde está animado, elas vão.

Isso faz com que as filas nos estandes mais populares cresçam cada vez mais, enquanto os do fundo ficam quase desertos, sem ninguém sequer olhando.

Da Jiang e Lu Bian estavam desanimados:

“Nem o melhor vinho escapa de um beco escondido…”

Eles tinham muita confiança em “Caminho da Sobrevivência”.

O trailer e o demo de fases que trouxeram para a feira estavam de qualidade explosiva.

Especialmente o conceito de FPS de segunda geração, que, na opinião deles, superava qualquer jogo de tiro disponível.

Mas o problema é:

É preciso alguém para apreciar o banquete!

Não adianta só eles acharem delicioso.

Um restaurante não pode sobreviver só com o dono comendo bem, sem clientes, logo fecha.

Vendo o estande vazio, eles perderam o ânimo.

Sheng, por sua vez, não estava tão abatido:

“Vamos esperar. O salão é pequeno, poucos expositores, tantos jornalistas e avaliadores presentes, é impossível que ninguém venha dar uma olhada.”

O que faltava era um ponto de ignição.

Se ao menos uma pessoa parasse ali, Sheng tinha quase certeza de que conseguiria retê-la!

Afinal,

Os visitantes eram todos profissionais do setor de mídia de jogos.

O olhar deles é múltiplo.

E “Caminho da Sobrevivência”, com o conceito de FPS de segunda geração, certamente chamaria atenção desses especialistas.

Mesmo que o jogo fosse ruim,

O modelo de FPS de segunda geração é uma inovação; alguém viria experimentar por curiosidade.

Enquanto Sheng falava, ouviu-se atrás dele a voz de um homem:

“Com licença… é o senhor Sheng?”

Sheng… senhor?

Sheng virou-se.

Atrás dele estava um homem de camisa xadrez, cerca de trinta e poucos anos, óculos de armação preta, com ar de executivo.

“Senhor é exagero, sou Sheng,”

Sheng sorriu educadamente, estendendo a mão:

“Desculpe, não o reconheço?”

“Oh, sou o diretor da Jogos Pássaro Azul, meu sobrenome é Chen,”

O homem, surpreso com a iniciativa de Sheng, rapidamente estendeu as mãos:

“Já ouvi muito sobre o senhor. No festival de desenvolvimento da Yi You não consegui conversar com você, foi uma pena. Não imaginei encontrá-lo aqui, queria aprender um pouco com você.”

“Oh, diretor Chen, muito prazer,”

Ao ouvir isso, Sheng foi ainda mais cortês, cedendo passagem:

“Aprender é exagero, sua visita é uma honra para o Vento Dourado.”

Cortesia comercial, algo que Sheng dominava perfeitamente.

Depois de conduzi-lo ao estande, Sheng indicou a tela LED e explicou:

“Desta vez, o Vento Dourado escolheu o tema de tiro, combinando com o universo zumbi, para criar ‘Caminho da Sobrevivência’,”

“Claro, ousamos inovar na jogabilidade,”

“Por exemplo, este modelo, que chamo de FPS de segunda geração…”

Enquanto Chen se apresentava, Sheng deu uma olhada no estande da Jogos Pássaro Azul.

Um pouco maior que o do Vento Dourado, mas ainda modesto.

E como ele disse que já se encontraram no festival de minijogos da Yi You, imagina-se que não é um grande estúdio.

Sheng tinha uma boa impressão desses “irmãos de dificuldades”.

Além disso, o que ele dizia era justamente para a imprensa.

Por isso, explicou tudo com detalhes.

Após a apresentação,

Sheng voltou-se para o diretor Chen, sorrindo:

“É basicamente isso, uma tentativa ousada da nossa parte. Diretor Chen, gostaria de dar alguma sugestão… opa?”

Antes de terminar,

Sheng ficou surpreso!

Agora, além do diretor Chen da Jogos Pássaro Azul, havia mais de dez pessoas ouvindo atentamente!

A princípio, pensou que eram jornalistas.

Mas ao conferir os crachás, Sheng ficou atônito—

Jogos Qunfeng, Tecnologia Meiying, Estúdio Jifeng, Jogos Jiahua…

Todos concorrentes?!

Vocês… estão bem?

Não ficam nos seus estandes, vêm aqui fazer o quê?

E ainda,

Todos com crachás de diretor, vice-diretor, até vice-presidente!

Todos olhando para ele como alunos aplicados!

“Senhores…”

Sheng estava perplexo:

“Vieram para observar e trocar experiências?”

De repente,

Todos se apressaram para cumprimentá-lo:

“Olá, diretor Sheng, sou Li Xiaoqiang da Jogos Qunfeng…”

“Diretor Sheng, esse FPS de segunda geração, qual a diferença prática em relação à primeira geração…”

“Muito prazer, diretor Sheng…”

“O design dos zumbis é tão opressivo, pode revelar de onde veio a inspiração?”

“Diretor Sheng, posso experimentar o simulador?”

“Eu também, eu também…”

“Esse conceito é incrível, diretor Sheng é mesmo uma estrela em ascensão, sempre com novas ideias.”

“Quem sabe o Vento Dourado faça história novamente…”

“Diretor Sheng, aqui está meu cartão…”

“…”

Sheng estava prestes a explodir!

Droga!

Eu quero mídia!

Vocês vêm aqui só para tumultuar!!!

“Irmãos, o que acharam do jogo? De zero a cinco, votem no chat!”

Na ala oeste do salão, Zhou segurava o celular, interagindo com o público.

Acabaram de testar um jogo chamado “Galeria do Terror” da Jogos Estrela.

A mecânica era parecida com “Fobia Fantasma”: coletar evidências, identificar criaturas anormais.

A única diferença era que, enquanto “Fobia Fantasma” lida com fantasmas, “Galeria do Terror” envolve pinturas assombradas.

No chat, uma chuva de “111” e “2222”—

“Minha avaliação: pode tirar e passar para o próximo.”

“A jogabilidade não muda nunca…”

“Não dá nem para dizer que é diferente, é idêntico.”

“Se você não dissesse que era outro jogo, eu pensaria que era um DLC de ‘Fobia Fantasma’.”

“Nem posso dizer que é ruim, porque ‘Fobia Fantasma’ é divertido.”

“Copiar jogabilidade já nem é copiar, esses estúdios entenderam tudo.”

“Tem cheiro de terror, mas só merece dois pontos, sendo 1.5 para ‘Fobia Fantasma’.”

“…”

Zhou assentiu, concordando com as críticas:

“Tem seus momentos assustadores, mas a mecânica não muda, merece 1.5 pontos!”

Anotou a nota no caderninho.

Zhou e Wang Abacaxi seguiram adiante.

Na próxima curva, um novo estande.

“Jogos Pássaro Azul.”

Wang Abacaxi leu o nome do estande e olhou para a tela LED ao fundo, que exibia um vídeo em loop.

Uma figura virtual dançava no centro, quebrando setas coloridas ao ritmo da música.

Era basicamente um jogo de dança.

“Parece divertido,”

Wang Abacaxi puxou Zhou:

“Vamos jogar esse?”

“É um… jogo de dança?”

Zhou observou a demonstração na tela, espiando o estande:

“Olá? Alguém aí? Somos streamers da Shark Live, alguém pode explicar o jogo para nós?”

Normalmente, seja mídia ou streamer, sempre há um designer para receber os visitantes, apresentar o jogo e suas ideias.

Mas,

Ao chegar à Jogos Pássaro Azul,

Zhou chamou três vezes antes de uma jovem com crachá aparecer:

“Oi, oi, estou aqui. Querem experimentar?”

Ela se preparava para ativar o simulador para eles.

Zhou ficou surpresa:

“Você é a designer deste jogo? Não vai explicar?”

Ela hesitou:

“Eu? Não, desculpem, sou só guia, cuido do simulador para vocês.”

O quê???

Designer sumiu?

Zhou e Wang Abacaxi se entreolharam, confusas.

No auge do evento, o responsável pelo jogo desapareceu?

Foi visitar outros estandes?

Que designer distraído!

“Ah… ok…”

Zhou forçou um sorriso:

“Voltamos depois, obrigado.”

E seguiram para o próximo estande.

“Vamos ver este,”

Zhou olhou o banner:

“Tecnologia Meiying, qual é o jogo deles?”

Ao ouvir, um jovem do estande levantou e veio recebê-las:

“Bem-vindas à Meiying, na tela está nosso jogo: ‘Arma Sagrada’, um shooter. Se quiserem, podem testar no simulador…”

“Ah—”

Zhou coçou a cabeça, hesitante:

“Só apresenta o tipo? E o resto?”

O jovem sorriu:

“Sobre o resto, só quando o diretor voltar, sou só guia, cuido do simulador para vocês…”

O quê?!

Zhou estava realmente surpresa!

De novo?

O que está acontecendo?

Todos os designers sumiram?

É verdade que esses estúdios são pequenos, mas não podiam estar todos de folga.

De repente, Zhou teve uma ideia absurda e ousada!

“Obrigada, vamos ver outros estandes, voltamos depois…”

Puxou Wang Abacaxi para o próximo!

Chegando, já perguntou de cara:

“Olá, o designer está disponível?”

(Fim do capítulo)