Capítulo 72 - Um só deslize meu!

Combinamos em criar um jogo ruim, então como explicar o surgimento de Titãs em Queda? Guerreiro 5371 palavras 2026-01-30 08:41:36

Naturalmente, a internet não é uma terra sem lei, e assim que Arim foi pego pelo supermoderador, os outros três também não escaparam.

Cerca de cinco minutos se passaram.

Os quatro só então conseguiram concluir as correções e se reunir novamente no jogo.

Ainda bem que a partida estava apenas começando; caso contrário, antes de chegar ao próximo abrigo seguro, não haveria salvamento e teriam que recomeçar tudo do início.

Com a experiência, o grupo retornou ao corredor.

“Esses malditos zumbis não têm sorte nenhuma,”

Aproximando-se sorrateiramente dos mortos-vivos com o machado em punho, Arim não conseguiu conter o riso e pesou a machadinha de bombeiro:

“Desta vez vou te dar um fim rápido, vê só o meu truque!”

Zunido!

Craque!

O machado cortou na horizontal, e a cabeça do zumbi voou, saindo do corpo.

Como se fosse uma explosão, o sangue espirrou pelo teto!

Mesmo esperando por isso, Arim não conteve um urro baixo ao ver a cena: “Caramba! Olha só a quantidade de sangue! Absurdo!”

Logo em seguida, um rugido de zumbi ecoou do outro lado do corredor!

Arim nem precisou olhar para saber: os “Girassol” mortos-vivos certamente começariam a perseguição!

“Cubram-me!”

Gritando, Arim disparou em sua máxima velocidade para fora da curva do corredor, correndo direto para a porta corta-fogo!

Uuuuuuh—!!!

O bando de zumbis se alvoroçou, e os rugidos furiosos pareciam ainda mais intimidantes do que na demo, causando pânico!

Com o som, uma horda densa de mortos-vivos surgiu como cães loucos escapando da coleira, rolando e saltando, prontos para morder!

Vale lembrar que, na vida passada de Gu Sheng, “Caminho da Sobrevivência” tinha um problema: por conta das configurações iniciais, o número máximo de zumbis que apareciam numa onda nunca superava trinta.

Ainda que o Estúdio Rocha de Tartaruga tenha investido o máximo possível em sons, visuais, movimentos dos zumbis e até na trilha sonora, aumentando a frequência das ondas e tentando mitigar esse constrangimento, o limite de quantidade sempre afetava o impacto visual.

Por isso, neste mundo, Gu Sheng prestou especial atenção a esse ponto.

Desde o início, ele ajustou a configuração da horda de zumbis da versão “Vento Dourado” de Caminho da Sobrevivência para se equiparar a “Invasão Zumbi” e “Guerra Mundial Z”.

Elevou o limite de zumbis por onda de trinta para trezentos!

Ou seja, se quisesse, Gu Sheng poderia criar uma emboscada com trezentos mortos-vivos caindo do céu sobre a cabeça do jogador!

No corredor onde Arim estava agora, essa tecnologia entrou em ação.

Mais de cinquenta zumbis surgiram ao mesmo tempo.

Bastava Arim dar as caras para que a horda se ativasse de uma só vez, sem intervalos, saltando violentamente!

Sem dúvida, tal ajuste tornou a experiência do jogo muito mais fluida.

Ao mesmo tempo, a pressão da horda de zumbis aumentou consideravelmente!

Afinal, trinta cavaleiros atacando em fila e trezentos em massa fazem uma diferença essencial em termos visuais!

A horda avançava!

Por algum motivo, os três que aguardavam junto à porta corta-fogo sentiam que a versão final estava ainda mais assustadora que a demo!

Era como uma enchente descontrolada, prestes a engolir o Arim em sua fuga desesperada!

“Preparem-se!”

Vendo isso, Lili agiu sem hesitar, engatilhou a pistola com um estalo e mirou em Arim!

Zhou e Bobo imitaram, empunhando suas armas com postura impecável!

Naquele instante, todos os olhares estavam sobre o capitão Arim, que corria pela vida; até os espectadores prendiam a respiração!

No segundo seguinte, ouviu-se um comando firme de Lili:

“Fogo!”

Pá-pá-pá-pá—

Chamas saíram das bocas das armas, estampidos ecoaram pelo corredor estreito, uma tempestade de balas avançou!

Naquele momento, tudo lembrava as batalhas de outrora.

Aparentemente, a tática do grupo de sobreviventes era a mesma: três miravam em Arim, atirando sem dó.

A única diferença é que agora todos seguravam as armas corretamente, com postura aprimorada.

Contudo, bem quando todos pensavam que mais um clássico se repetiria—

Suavemente, Arim se abaixou, deslizando de joelhos pelo chão.

Ao mesmo tempo, sacou a pistola de costas, agachou sob a rede de fogo dos aliados, apontou para a horda e disparou!

Sim!

Na versão “Vento Dourado” de Caminho da Sobrevivência, Gu Sheng, para incentivar os jogadores a experimentarem mais armas, eliminou o conflito entre armas de fogo e armas brancas!

Pum-pum-pum-pum—!!!

Num instante, os quatro formaram uma rede de fogo que cobriu todo o corredor!

Era como uma cena de trailer: mortos-vivos investindo pelo corredor, sangue voando, caindo aos montes como trigo colhido!

Perto da porta corta-fogo, os três pareciam deuses da guerra, disparando sem cessar, varrendo os zumbis um a um!

Bum—

A cena, elegante e impressionante, fez a transmissão explodir imediatamente!

‘ohhhhhh——’

‘Caramba! Que deslizamento foi esse?!’

‘Isso foi absurdamente estiloso!’

‘Que movimento foi aquele? Isso é FPS de segunda geração?’

‘Que espetáculo! Nem parece o Arim de sempre!’

‘Aaaahhh toma aqui meus cinquenta! Deixa eu tentar aquele movimento!’

‘Isso sim é impressionante!’

‘Se eu conseguisse fazer isso, gravava e colocava um QR code no meu túmulo pra todo mundo ver depois de morto’

‘Elegância pura! Muito elegante!’

‘Obra de arte merece recompensa!’

‘Simplesmente incrível…’

Presentes voavam pelo chat, aviões e foguetes cruzando a tela!

Sim!

Gu Sheng chamou esta obra de “MFGA” porque não apenas recriou fielmente o que, na vida passada, era considerado um dos maiores jogos cooperativos de tiro do mundo, Caminho da Sobrevivência!

Ele também acrescentou diversos elementos clássicos dos FPS de segunda geração!

Como, por exemplo, o deslizamento!

Gu Sheng teve essa inspiração ao demonstrar a arma para os irmãos Lu numa reunião.

Se era para fazer um FPS de segunda geração, que fosse por inteiro.

Assim, surgiram o deslizamento, tiro deitado, escalada de borda, mira tática com inclinação lateral, além de várias animações refinadas—tudo inédito em FPS de primeira geração.

Para Gu Sheng, tais movimentos eram banais.

Mas, para o mercado ainda acostumado com as configurações dos tempos de PC, que só recentemente superou barreiras técnicas de produção, essa atualização de movimentos era uma inovação surpreendente para os jogos de tiro!

“Uhul! Que delícia!”

Com o último morto-vivo da horda sendo partido ao meio por um golpe de machado de Arim,

ao olhar o corredor repleto de cadáveres e sangue, o grupo de sobreviventes não conteve um grito de vitória!

“Que sensação incrível de impacto!”

Arim girou a machadinha, completamente fascinado pela carnificina!

“Que alívio,” Lili suspirou fundo, dizendo sinceramente: “É viciante! Depois de um dia inteiro de trabalho, vir matar zumbis é tudo que eu preciso…”

“Vamos, vamos!”

Após alguns comentários, Zhou guardou a pistola na cintura, pegou o pé-de-cabra e se animou:

“Aquele movimento do chefe foi incrível, quero tentar também.”

Todos riram, Arim fez um sinal e seguiram adiante.

Atravessaram o corredor coberto de cadáveres, viraram a esquina tomada pela fumaça, e uma mesa em chamas bloqueou o caminho dos quatro.

Sem alternativa, abriram a porta lateral, em busca de outra saída.

É inegável: o design desse jogo é engenhoso.

Mesmo sem qualquer indicação de mapa, os obstáculos do cenário guiam os jogadores, e ninguém se perde.

Ao abrirem a porta, depararam-se com um quarto simples de hotel.

Dentro, poucos zumbis, três ou cinco.

Com a abertura da porta, o mais próximo deles foi logo despertado, urrando de boca escancarada em direção a Arim!

“Vai pro inferno!”

Zunido!

Arim reagiu com agilidade, girando o machado de bombeiro direto na cabeça do morto-vivo.

Craque!

A cabeça rolou pelo chão.

Mas antes que Arim pudesse iniciar o massacre, uma voz surgiu atrás dele—Zhou gritou:

“Não se mexe! Deixa comigo!”

Dito isso, Zhou correu à frente, empurrando Arim, empunhou o pé-de-cabra e desceu com força sobre o zumbi!

Plof!

Sangue espirrou, massa cinzenta voou!

O impacto e a resposta tátil foram tão realistas que Zhou sentiu como se realmente tivesse esmagado algo!

Os olhos dela brilharam!

“Caramba! Que sensação… maravilhosa…”

Diferente das armas brancas sem peso de outros FPS, Caminho da Sobrevivência traz um sistema especial de resposta tátil, detalhista não só no impacto visual, mas também na sensação do golpe.

Naturalmente, isso porque armas brancas têm papel fundamental no jogo.

Se fosse um Rainbow Six, Gu Sheng não teria criado um sistema de resposta especial só para punhaladas.

Essa experiência nova deixou Zhou extasiada; ela pegou o pé-de-cabra e avançou sobre os três zumbis restantes!

“Não atirem! Não atirem! Deixem esses pra mim! Quero aproveitar!”

O chat ficou em choque!

‘Que frase imprópria…’

‘Mas é a cara da Zhou’

‘Demais…’

‘Sugiro que a live vire +18’

‘Já nem sei quem é zumbi e quem é humano’

‘Pessoas não podem… ou ao menos não deveriam…’

‘…’

Tlim! Tlim! Tum!

Três pancadas soaram, sangue voou, e os zumbis tombaram!

Com o último morto-vivo sendo arremessado contra a porta do banheiro, o grupo encontrou algo estranho na pia.

Era um recipiente cilíndrico do tamanho de uma garrafa de água, feito de vidro e cheio de líquido verde.

Havia um selo de risco biológico, repleto de palavras em inglês incompreensíveis.

A tampa branca parecia não abrir, o frasco estava perfeitamente lacrado.

“O que será isso?”

Zhou, à frente, pegou o pequeno frasco verde e o sacudiu.

No entanto!

Assim que ela virou para entregar o frasco a Arim para examinar—

“Raaaargh!!!”

De repente!

Um urro estridente!

O zumbi que ela havia derrubado não estava morto, apenas paraplégico, rastejando furioso e agitando os braços!

Zhou gritou de susto e recuou vários passos!

Ao mesmo tempo, perdeu o controle do frasco, que voou das mãos!

“Ah!”

Zhou exclamou, tentando pegar, mas o braço era curto demais, e só tocou a ponta do frasco.

Viu!

O frasco subiu no ar.

“Ei!”

Bobo também tentou segurar, mas errou por pouco, e o frasco escapou.

“Ufa!”

O desvio súbito pegou Lili de surpresa; ela tentou pegar, mas também não conseguiu.

Zunido—

Sob o olhar de todos, o frasco verde voou diretamente até Arim.

“Hã?”

Óbvio que as mudanças de direção do frasco pegaram Arim desprevenido.

Não era só ele, nem Buffon teria antecipado aquilo.

Assim—

Plaf!

Com precisão cirúrgica!

O frasco verde acertou Arim no rosto, estourando na hora!

Plash!

O líquido verde espirrou para todos os lados, turvando a visão de Arim.

“Caramba, o que diabos é isso?”

Arim ficou chocado!

Que azar!

Tinha um símbolo biológico ali, não tinha?

Era corrosivo? Ou infeccioso?

Arim limpou o rosto, sacudindo as mãos.

Mas, depois de alguns instantes, não notou nada estranho.

A barra de vida continuava intacta, e o jogo nem tinha valor de infecção.

Uma arma biológica na cara, mas tudo que mudou foi a visão um pouco embaçada.

Arim ficou confuso: “Acho que… não aconteceu nada…”

Mas, mal terminou de falar—

Tum! Tum! Tum!

Do outro lado do corredor, batidas fortes na porta.

Os quatro olharam, intrigados.

Logo, passos pesados ecoaram ao redor.

Algo, em grande número, aproximava-se rapidamente.

“Tsc, ai…”

Arim teve um mau pressentimento.

Já imaginava o que era, mas não queria admitir.

Se não estivesse enganado, o efeito do líquido era atrair a horda.

Bateu na roupa encharcada, apontou para os três amigos, que ficaram sem palavras e cheios de culpa.

Arim, cerrando os dentes, soltou um sorriso amargo:

“Ha ha… seus desgraçados…”

No segundo seguinte!

Pá!

A porta do corredor explodiu!

Um infectado especial, maior que o batente, com o braço direito grotescamente inchado, irrompeu como um touro!

Atrás, uma multidão incontável de zumbis!

Vruuum—

O infectado era tão rápido que nem deu tempo de Arim gritar!

Colidiu com força, jogando Arim contra a parede, e então agarrou suas pernas com a mão gigante!

Como se fosse o Hulk com Loki, o monstro girou Arim e o arremessou no chão!

No chat do grupo, a última frase de Arim foi—

“Eu juro que nunca mais jogo com vocês três!!!”

E então, o som do corpo encontrando o chão!

Pá! Pá! Pá!—

PS: Aqui está um capítulo, de dia tem mais, hoje é o último dia de votos duplos! Por favor, pessoal!

(Fim do capítulo)