Capítulo 09 - Uma Dura Retribuição
Isso é realmente absurdo!
No íntimo, Shen Miaomiao exclamava em incredulidade. Se o primeiro olhar sobre “Gato Mario” já parecia um monte de lixo, então esse novo projeto de Gu Sheng era simplesmente inexplicável. Afinal, “Gato Mario” era um derivado de “Mario”; pouco importava a qualidade do jogo, ao menos à primeira vista era possível entender do que se tratava, como se jogava e qual era seu objetivo.
Mas esse novo projeto! Shen Miaomiao nem conseguia imaginar, a partir da descrição de Gu Sheng, como seria esse jogo. Crianças travessas tentando se meter em encrenca, enquanto o pai desesperadamente tentava impedir? Onde estaria a graça nisso? Shen Miaomiao não compreendia e até começava a se preocupar com o estado mental de Gu Sheng.
Contudo, era inegável: um jogo tão estranho não tinha nenhum destaque comercial. O próprio Gu Sheng já havia escolhido um nicho pouco popular e, com essa mecânica esquisita, era difícil imaginar que não dariam prejuízo.
Pensando nisso, Shen Miaomiao sentiu-se alegre. Ora, não importava que jogo fosse aquele; quanto mais absurdo, melhor para ela! Dessa vez, precisava recuperar o retorno que “Gato Mario” não tinha dado — e com juros!
Então, assentiu:
— Muito bom, gostei da ideia (ainda que eu não tenha entendido nada). Diretor Gu, pode dar início ao projeto. Qualquer necessidade, especialmente quanto a investimentos, a empresa apoiará integralmente, pode contar conosco!
Que chefe maravilhosa! Gu Sheng, ao ouvir isso, sentiu uma admiração silenciosa. Pelo olhar perdido da Pequena Nezha, era evidente que ela não tinha entendido nada sobre o jogo; estava completamente confusa. Porém, mesmo assim, ela escolheu confiar nele — como um aluno que confia nas respostas do professor de matemática, mesmo sem entender, apenas balançando a cabeça e concordando.
Com uma chefe assim, o que mais poderia desejar da vida? Gu Sheng prometeu a si mesmo que faria da empresa um exemplo, para não decepcionar a confiança da Pequena Nezha.
Com isso em mente, ele assentiu:
— Obrigado pela confiança, chefe. Já que tocamos nesse assunto, tenho um pequeno pedido.
— Não há problema, diga, a empresa apoiará no que for possível.
Shen Miaomiao assentiu, sinalizando para Gu Sheng falar à vontade. Gu Sheng sorriu, um pouco sem jeito:
— É o seguinte, esse projeto é bem maior do que “Gato Mario”, então pensei que poderíamos expandir um pouco o time. Um time completo de desenvolvimento, além do produtor — que sou eu —, precisa de um programador-chefe para o motor do jogo e infraestrutura, e um artista principal para cenários, interface e modelagem de personagens. Como projetos futuros podem envolver segredos comerciais, não convém terceirizar tudo.
Na verdade, ele omitiu o papel de designer principal — responsável pela mecânica, design de fases, enredo, etc. Mas, com o sistema especial que possuía, os jogos que produzia já vinham quase prontos, com mecânica e roteiro definidos; assim, ele mesmo assumiria essa função, economizando para a empresa e garantindo fidelidade ao conceito original.
Afinal, ao ser produtor e designer principal, Gu Sheng mantinha todo o núcleo criativo sob seu controle, tornando-se o verdadeiro “dono da alma” do jogo.
Ouvindo a sugestão, Shen Miaomiao não parava de concordar. Ótimo! Maravilhoso! Nosso diretor cresceu, agora sabe gastar dinheiro pela empresa!
Imediatamente, acenou animada:
— A proposta do Diretor Gu é excelente! Então, é isso! — disse, voltando-se para Chu Qingzhou: — Secretária Chu, inicie imediatamente o recrutamento conforme solicitado pelo Diretor Gu. Quero profissionais experientes e capazes. Salário não é problema! Quanto mais caro, melhor!
Era importante! Pelo regulamento do sistema, o gestor do projeto, enquanto executor do investimento, não tinha seu próprio salário incluído nos cálculos de investimento, mas as demais contratações contavam sim como investimento. Ou seja, quanto mais caros fossem os colaboradores recrutados por Gu Sheng, maior seria o valor investido, mais difícil seria recuperar o capital, e mais Shen Miaomiao lucraria em reembolsos!
Claro, o salário deveria seguir o preço de mercado — não poderia contratar um cachorro por um milhão ao ano, pois isso seria fraude.
Por isso, Shen Miaomiao pediu a Chu Qingzhou para buscar os melhores profissionais, maximizando o investimento.
No entanto, antes que Chu Qingzhou concordasse, Gu Sheng interrompeu:
— Hum... o que eu quis dizer é... talvez não precisemos de tanto alarde.
Essas palavras deixaram Shen Miaomiao e Chu Qingzhou surpresas.
— Como assim? — Shen Miaomiao ergueu os ombros, sem entender.
Gu Sheng sorriu levemente:
— Quero dizer, ao invés de contratar esses supostos “experts” que vivem pulando de empresa em empresa, por que não formamos uma equipe realmente fiel à empresa?
Equipe fiel?
As duas do outro lado da mesa se entreolharam. Chu Qingzhou perguntou:
— O Diretor Gu sugere recrutarmos novatos?
— Exato, — assentiu Gu Sheng. — Prefiro liderar uma equipe nova do que esses tais “experts”.
A decisão de Gu Sheng era muito bem pensada. Onde estavam? Em um mundo paralelo — um mundo onde ideias para jogos eram escassas e os estilos, engessados.
Jogos são uma arte criativa. Mas naquele mundo, os chamados “experts” não passavam de trabalhadores mecânicos, presos a velhos paradigmas. Vi um sucesso em “Linha de Fogo”? Pronto: todos achavam que jogos de tiro deviam ter mira centralizada, vida fixa em 100, e objetivo sempre em desarmar bombas.
Com o êxito de “Corrida Suprema”, logo definiam que jogos de corrida só podiam ser de velocidade, com carros descolados, tunados ao máximo, sempre em busca do desempenho perfeito.
Mas não percebiam! Jogos de tiro podiam simular miras realistas, o sistema de recuperação de fôlego podia dinamizar o ritmo, e o objetivo não precisa ser sempre aquela bomba já desarmada mil vezes. Jogos de corrida não precisam ser só sobre velocidade; podem usar caminhões pesados, e as paisagens ignoradas nas corridas podem proporcionar ao jogador momentos de relaxamento e prazer.
Gu Sheng tinha muitos jogos para lançar no futuro. Queria uma equipe capaz de pensar fora da caixa, de compreender o valor artístico dos jogos, e não apenas ficar presa a perguntas como “isso dá dinheiro?”, “é popular?”, “tem mercado?”.
Jogos podem ser entediantes — afinal, são feitos de zeros e uns, meros códigos sem graça. Mas também são maravilhosos: entre infinitas combinações de zeros e uns, há pores do sol nos Alpes, a grandiosidade das lendas nórdicas, o fervor de salvar o mundo como herói, e reflexões profundas sobre a natureza humana ao desvendar mistérios.
Esse era o tipo de jogo que Gu Sheng amava.
— Por isso, peço à empresa que aprove a contratação em fase de experiência de dois amigos meus. Eles, como eu, ainda mantêm a paixão pela criatividade nos jogos.