Capítulo 28: O "Simples" Tiroteio de Projéteis

Combinamos em criar um jogo ruim, então como explicar o surgimento de Titãs em Queda? Guerreiro 2945 palavras 2026-01-30 08:36:20

— Um jogo com visual pixelado? — disse Lili, surpresa.

Afinal, nos dias de hoje, são raros os jogos com esse estilo.

— Mas a qualidade dos gráficos está boa...

Ao ouvir o murmúrio de Lili, o chat explodiu em interrogações:

“Ela está confusa?”

“Um minuto: visual pixelado. No seguinte: qualidade boa.”

“HAHAHAHA você chama esse personagem pixelado de gráfico bom?”

“Vocês não entendem, falsos fãs. Comparado aos dois primeiros jogos de Vento Dourado, esse está com gráficos melhores, não?”

“De fato. Afinal, no primeiro era um boneco palito, no segundo os personagens atravessavam o cenário...”

“Hahaha, perspectiva interessante!”

“Impossível argumentar contra.”

“Cada jogo uma pequena evolução, né?”

“Hahaha, então Vento Dourado pode lançar um AAA futuramente?”

“Só precisam de mais um tempinho...”

“...”

Entre risos e comentários, o chat seguia animado.

Apesar do estilo pixelado parecer simples, como diziam os comentários, era um avanço em relação ao Cat Mario desenhado por Xia Ji Ba e ao ridículo Quem É O Pai, que atravessava modelos. O Sobrevivente Vampiro mostrava progresso.

— Mas esse visual não parece de um jogo satírico... — Lili comentou enquanto o jogo baixava. — Os jogos anteriores de Vento Dourado eram cada vez mais abstratos. Será que mudaram de estilo desta vez?

Quando terminou o download, o tamanho era pequeno como sempre.

Assim que o jogo iniciou, a trilha sonora começou!

Lili abriu um sorriso imediato.

A música 8bit vibrante, cheia de nostalgia, parecia abrir um livro empoeirado, transportando-a instantaneamente para o passado.

— Uau! — Lili admirou-se. — Essa música é maravilhosa! Parece o estilo do Nintendinho!

Lili, veterana dos jogos online, reconhecia de imediato.

Sim!

Para combinar com o estilo retrô, Gu Sheng usou uma trilha sonora 8bit inspirada na era do Nintendinho!

O ritmo e a melodia lembravam o famoso Contra.

Além disso, a música era inteiramente composta por um mestre de trilhas sonoras do estúdio de jogos.

Só essa música consumiu quase um terço do orçamento.

Gu Sheng sabia como gastar criativamente.

Claro!

Detalhes tão cuidadosos despertaram admiração e nostalgia no chat:

“Me arrepiei, parece que voltei à infância.”

“Ótimo, essa trilha é realmente diferenciada.”

“A imersão é tanta que já estou digitando cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, abba.”

“Deixa tocando, é divertido (rsrs).”

“Pixel com música 8bit, Vento Dourado apostou no retrô até o fim.”

“Faz anos que não vejo um jogo pixelado.”

“O principal é que o jogo parece bem feito.”

“Esse designer é caprichoso.”

“Quando quer zoar, zoa. Quando quer ser sério, é sério.”

“Só por essa música, merece meu voto.”

“...”

O chat estava eufórico; a primeira impressão era excelente.

Lili, então, entrou no jogo.

Na tela, apareciam quatro personagens para escolher: um guerreiro com um chicote, um mago com bastão, um assassino com facas arremessáveis e um mestre de runas que atacava com símbolos em forma de losango.

Qual escolher?

— Zé, qual você escolheu? — Lili perguntou ao irmão no canal de voz.

— Peguei o mago. É bom, mas o ataque é meio... Ei, ei, não me encosta!

Pelo jeito, Zé já estava jogando.

Parecia animado.

Lili, ansiosa, escolheu o primeiro personagem, o “Chicoteiro”:

— Vai você mesmo. Personagem básico, normalmente tem atributos equilibrados, ótimo para começar.

Ao confirmar, entrou no jogo.

A tela piscou.

Vista de cima, o personagem pixelado com chicote apareceu na grama, meio desajeitado.

No segundo seguinte, ele puxou o chicote da cintura e estalou no ar.

— Ué? — Lili ficou perplexa. — Ataque automático?

Ela não havia pressionado nada, mas o personagem atacou sozinho.

— Então, o que eu faço?

Lili tentou girar o joystick.

O Chicoteiro se moveu para os lados.

Fora isso, não importava que botões ela pressionasse; o personagem não fazia mais nada.

— O quê?! — Lili exclamou. — Só posso controlar para cima, baixo, esquerda e direita?!

E achava que o jogo não era pegadinha!

Esse tipo de mecânica?

— Zé! Só dá pra mover pra cima, baixo, esquerda e direita? — Lili não acreditava.

Nunca jogara algo tão... simples.

— Não só isso — respondeu Zé pelo áudio. — Dá pra mover nas diagonais também.

Lili: ...faz diferença?

— Esse jogo... é simples demais...

Lili não conseguia acreditar que o designer foi tão preguiçoso, ao ponto de automatizar os ataques!

Parecia bem entediante!

Sem nenhuma ação, o que ela jogaria?

Pronta para reclamar, viu alguns morcegos vampiros se aproximando na tela.

Interrompida, Lili rapidamente girou o joystick e se esquivou.

Estalo! Estalo! Estalo!

Entre desvios, o chicote atingiu os morcegos, que deixaram cair gemas azuis.

Enquanto isso, mais morcegos vinham de todos os lados.

Embora lentos, eram numerosos.

Lili correu para pegar as gemas.

Ding!

Com a barra de experiência cheia, a tela pausou; sob uma chuva de efeitos de gemas, um pop-up apareceu no centro!

— Nossa! — Lili assustou-se. — O que é isso?

No pop-up, três itens surgiram: Replicador, Pombo da Paz e Castiçal.

— Ao subir de nível, ganha equipamento?! — Lili exclamou. — Esse jogo é simples demais.

Ela escolheu o Replicador, que duplicava um ataque.

Logo após escolher, três morcegos avançaram!

— Ai! — Lili soltou um grito, recuando meio passo.

Mas atrás, outros três morcegos a cercaram!

Tudo perdido.

Lili sentiu o coração apertar.

Cercada na frente e atrás, o súbito aumento de monstros a deixou sem saída.

Quando não havia mais para onde fugir e estava prestes a colidir com eles...

Estalo!

Uma sombra de chicote apareceu atrás do Chicoteiro, abatendo os três morcegos instantaneamente!

— Ohhhhh! — Lili vibrou.

— Replicador! Uau! Esse replicador é fantástico!

O ataque duplicado salvou-a do aperto!

Mais três gemas de experiência caíram, e Lili correu para pegá-las.

— Entendi, entendi, pessoal! — A melhoria visível fez Lili apreciar a sensação de evoluir: — O jogo é simples! Só escolher um de três ao subir de nível! Quando meu nível aumentar, será só chicotada para todo lado...

Antes que terminasse a frase, sua voz ficou presa na garganta.

Porque, no segundo seguinte, dezenas de morcegos surgiram ao redor da tela!

De todos os lados, avançavam em massa!

Nesse momento!

Lili lembrou subitamente do discreto selo na página de download do jogo:

Tiroteio de projéteis.