Capítulo 45: Uma sensação tão familiar
— Ótimo! — Gu Sheng limpou as mãos e sinalizou a Chu Qingzhou que não havia problema.
Chegou no momento certo.
Mesmo que hoje Pequeno Nezha não viesse procurá-lo, ele já pretendia conversar sobre os próximos rumos com ela.
Nestes dias, ele vinha refletindo sobre a dúvida levantada na conferência: por que, apesar de jogos de horror e os equipamentos de cabine sensorial serem tão compatíveis, os jogos de horror não têm espaço nesse mercado?
Gu Sheng buscou informações com Lu Bian e Da Jiang, e somou ao que pesquisou na internet. Finalmente, conseguiu entender quase tudo.
Quando as cabines sensoriais começaram a ser produzidas em massa e migraram do mercado de luxo para o de médio e baixo padrão, os jogos de horror eram extremamente populares.
Empresas nacionais renomadas, como Jogos Langya, e estrangeiras, como a tradicional Komera Games, já haviam lançado jogos de horror para cabines sensoriais.
Assim que chegaram ao mercado, causaram grande impacto.
O público se surpreendia com a expressividade dos jogos de horror nas cabines sensoriais, e os sustos repentinos, os chamados jumpscares, faziam todos gritarem.
Mas aquilo que trouxe o sucesso também foi o motivo da queda.
Após colherem os frutos dos jumpscares, as grandes empresas intensificaram seus esforços, e os fabricantes que seguiram a tendência mergulharam na mesma lógica de “matador de susto”.
Afinal, esse tipo de recurso nem exigia grandes custos de design, nem esforço intelectual.
Abrir uma porta: um fantasma. Virar a esquina: um fantasma. Olhar para cima: um fantasma. Virar-se: outro fantasma.
Monstros de formas variadas, criados apenas para assustar, às vezes sem lógica alguma, escondidos em um canto esperando o jogador passar para saltar sobre ele.
Com o tempo, a repetição trouxe desgaste: os jogadores se acostumaram e sentiram fadiga estética.
Embora as formas dos monstros continuassem mudando — do homem mascarado, aos esqueletos, até zumbis chineses, tudo aparecia — mas nada fugia do mesmo princípio.
O jumpscare se tornou uma marca indelével na alma de cada criador de jogos.
Era como Bob Esponja, acostumado a preparar hambúrgueres deliciosos: se faltasse uma rodela de pepino em conserva, ele se sentia perdido, sem saber como cozinhar.
Assim, o mercado de jogos de horror para cabines sensoriais foi minguando.
Até que, em determinado momento, foi totalmente eliminado pelas três grandes categorias: jogos de tiro, corrida e esportes, tornando-se um abandonado da era das cabines sensoriais.
Não apenas perdeu o brilho de outrora.
Nem mesmo jogos de mesa conseguiam ser superados; os de horror quase desapareceram completamente das cabines sensoriais.
Gu Sheng ficou impressionado ao entender o cenário.
Na perspectiva de alguém que atravessou para outro mundo, ele deveria estranhar.
Será possível que, entre tantos profissionais, desenvolvedores e designers do mundo, nenhum teve um lampejo de criatividade para encontrar outras formas de susto além do jumpscare?
Mas, de fato, não houve.
É como se no outro mundo também existisse alguém que, como Gu Sheng, tivesse viajado para sua vida anterior.
Esse alguém ficaria intrigado: a tecnologia de cabine sensorial já é comum no meu mundo, por que neste sequer existe um protótipo?
Será algo tão difícil assim?
Não é simplesmente uma evolução da tecnologia computacional?
O raciocínio é o mesmo.
Por isso, após entender o contexto, Gu Sheng não ficou tão surpreso, apenas pensativo.
O destino lhe era generoso.
Permitia que ele continuasse sua paixão pelos jogos neste mundo.
E mais: queria que ele se tornasse um farol para a indústria de jogos desse mundo.
Que pudesse contribuir, trazendo mais cores à produção de jogos.
...
Seguindo Chu Qingzhou até a porta do escritório de Shen Miaomiao, Gu Sheng agradeceu com um aceno.
Depois, bateu na porta.
Toc, toc, toc—
— Pode entrar — veio a voz de Pequeno Nezha do outro lado.
Gu Sheng abriu a porta e entrou: — Diretora Shen, chamou-me?
— Ah, sim! Venha, venha! — Shen Miaomiao se levantou apressada ao ver Gu Sheng.
Entrando com Chu Qingzhou no escritório, Gu Sheng logo percebeu a nota de cinquenta reais emoldurada sobre a mesa.
Ergueu as sobrancelhas: — Que enfeite curioso.
O sorriso de Shen Miaomiao travou por um instante.
Tudo culpa dele.
Mas seu rosto sombrio desapareceu rapidamente.
Discretamente, ela colocou a nota sobre a mesa e forçou um sorriso: — Sente-se, vamos conversar...
Após Gu Sheng e Chu Qingzhou se acomodarem, Shen Miaomiao iniciou:
— Diretor Gu, agora que nossos lucros estão estabilizando,
— Hoje pedi para a irmã Chu vir chamá-lo porque gostaria de discutir com você o plano de desenvolvimento para nosso próximo projeto.
— Tem alguma ideia?
Gu Sheng, é claro, tinha uma ideia.
Ele queria investir nas cabines sensoriais.
Mas estava hesitante.
Sabia muito bem!
Esse tipo de projeto consome uma fortuna.
Na conferência, um representante de uma empresa concorrente mencionou: em apenas seis meses, gastaram mais de três milhões pesquisando jogos para cabines sensoriais.
E isso, para as grandes empresas, é apenas um pequeno investimento.
Mas projetos desse porte parecem fora do alcance deles no momento.
Gu Sheng era um veterano no mundo dos jogos.
Normalmente, sugerir investir nas cabines sensoriais, nenhum presidente aceitaria.
O risco era enorme.
Um erro poderia ser fatal.
Pensando nisso, Gu Sheng respondeu hesitante:
— Bem... tenho uma ideia, mas ainda não está madura.
— Não tem problema, fale — incentivou Shen Miaomiao.
Ela gostava de ouvir ideias ainda em formação.
— Bom... — Gu Sheng ponderou:
— Eu gostaria de direcionar nosso foco para o mercado de cabines sensoriais.
Sibilo—
Antes que Shen Miaomiao pudesse reagir, Chu Qingzhou já havia engolido em seco.
Que sugestão audaciosa!
Sabia-se que jogos para cabines sensoriais eram, atualmente, os projetos mais caros do setor.
De fato!
Agora, com três jogos de sucesso, Vento Dourado conquistou seu lugar no mercado nacional.
A receita da empresa segue em crescimento estável.
Mas não aguentaria os custos de um projeto desse porte!
Um descuido e todo o capital acumulado poderia desaparecer sem deixar vestígios.
Pensando nisso, Chu Qingzhou ponderou e falou:
— Diretor Gu, será que não é cedo demais para considerarmos isso?
Hoje, a opinião de Chu Qingzhou sobre Gu Sheng havia mudado muito.
De desprezo e desconfiança, passou a admiração e respeito.
Isso era evidente até no tom de voz.
Mas agora,
Diante de um plano tão arriscado, ela não pôde deixar de se opor.
Afinal, com o capital atual de Vento Dourado, entrar nas cabines sensoriais era apostar tudo, podendo até comprometer a sobrevivência da empresa.
Investir cem ou duzentos mil querendo brincar com cabines sensoriais era precipitado.
Seria melhor esperar até terem milhões em caixa para considerar.
Porém!
Antes que terminasse de falar,
A voz de Shen Miaomiao, da cadeira de diretora, se fez ouvir:
— Na verdade, acho a proposta do Diretor Gu—
— Muito boa!
Num instante, Chu Qingzhou sentiu sua mente confusa!
Hã?
Espere aí...
Essa sensação...
Já presenciei essa cena antes?